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搜索关键字:屏幕分辨率    ( 676个结果
响应式设计:理解设备像素,CSS像素和屏幕分辨率
概述屏幕分辨率、设备像素(device-width)和CSS像素(width)这些术语,在非常多语境下。是可互换的,但也因此easy在有差异的地方引起混淆,实际上它们是不同的概念。屏幕分辨率和设备像素是物理概念,而CSS像素是WEB编程的概念;屏幕分辨率和设备像素的区别在于设备像素显示密度。当设备屏 ...
分类:Web程序   时间:2017-06-06 13:10:03    阅读次数:300
响应式设计:理解设备像素,CSS像素和屏幕分辨率
概述屏幕分辨率、设备像素(device-width)和CSS像素(width)这些术语,在非常多语境下,是可互换的,但也因此easy在有差异的地方引起混淆。实际上它们是不同的概念。屏幕分辨率和设备像素是物理概念,而CSS像素是WEB编程的概念;屏幕分辨率和设备像素的区别在于设备像素显示密度。当设备屏 ...
分类:Web程序   时间:2017-06-06 13:01:47    阅读次数:206
基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(13)--DataGrid控件实现自己主动适应宽带高度
在默认情况下,EasyUI的DataGrid好像都没有具备自己主动宽度的适应功能,通常是指定像素宽度的。可是使用的人员计算机的屏幕分辨率可能不一样,因此导致有些地方显示太大或者太小,总是不能达到好的预期效果,假设DataGrid可以依据窗体尺寸进行伸缩,效果应该好非常多。本文主要介绍DataGrid ...
分类:Web程序   时间:2017-06-02 09:56:01    阅读次数:327
px、dp和sp,这些单位有什么区别?
DP 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以 首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上, 每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2= ...
分类:其他好文   时间:2017-06-01 12:03:28    阅读次数:285
android开发分辨率适配总结
重要概念 什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px?他们之间的关系是什么? 什么是mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi?如何计算和区分? 在下面的内容中我们将介绍这些概念。 屏幕尺寸 屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米 比如常 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-31 16:45:56    阅读次数:306
android屏幕适配的全攻略
一. 核心概念与单位详解 1. 什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 屏幕分辨率越大,手机越清晰 2. 什么是dp、dip、dpi、sp、px?之间的关系是什么? dip:Density Independent Pixels(密度无关像素)的缩写。以160dpi为基准,1dp=1pxdp:同d ...
分类:移动开发   时间:2017-05-31 12:02:28    阅读次数:295
js判断是否下拉刷新
document.body.scrollTop用法如下: 网页可见区域宽: document.body.clientWidth;网页可见区域高: document.body.clientHeight;网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);网页可见区域 ...
分类:Web程序   时间:2017-05-26 16:02:57    阅读次数:256
screen对象
screen对象 screen对象用于获取用户的屏幕信息。 语法: window.screen.属性 对象属性: 屏幕分辨率的高和宽 window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。1. screen.height 返回屏幕分辨率的高2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽注意:1 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-25 13:30:24    阅读次数:100
ipad与iphone的屏幕分辨率
1.ipad分辨率,iphone 6 iPhone设备 尺寸 分辨率 点iPhone 3和3s 3.5英寸 (320×480) 320×480iPhone 4和4s 3.5英寸 (640×960) 320×480iPhone 5和5s 4.0英寸 (640×1136) 320×568iPhone 6 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-24 14:34:54    阅读次数:169
移动端的适配问题
在PC端可以通过 screen.width/height 属性来获取设备独立像素值,在PC端这个值把它当成我们常说的屏幕分辨率(实际上它不是屏幕分辨率,但是由于在PC端设备像素和设备独立像素数值相等,才有这么一个不准确的说法)。但你把浏览器切换到设备模式时,也就是在移动端环境下通过上面的 scree ...
分类:移动开发   时间:2017-05-21 17:43:32    阅读次数:188
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