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搜索关键字:帧动画    ( 607个结果
CSS3动画(个人理解)
随着学习的深入,越来越觉得Css3动画的重要,虽然JQ自定义动画和动画回调函数必须掌握,但是css3动画做起来更加绚丽,更加方便!1.常规使用1.1 使用transition属性,一般我们是配合hover使用(可以正向过渡,也可以反向过渡)1.2 创建帧动画,然后在选择器中调用动画需要注意一些属性a ...
分类:Web程序   时间:2016-08-12 13:34:11    阅读次数:224
iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)
一、简单介绍 是CAPropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析: v ...
分类:移动开发   时间:2016-08-10 20:56:20    阅读次数:220
css3的 关键帧动画
关键帧动画: 关键帧:动画执行过程中,物体在某一位置上的特殊状态 关键帧动画:使用连续的关键帧,控制物体连续的状态变化 何时使用关键帧动画: 连续,有规律的过渡——过渡transition 无规律的连续变化——动画animation 如何实现:2步: 1. 定义关键帧: @keyframes 动画名 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-08 17:36:04    阅读次数:243
css3动画与2D、3D之间的转换
应用css3中的transition(过渡动画)、@keyframes(关键帧动画)、transform(2D、3D转换)可以实现一些小的动画效果。 一、transition—过渡动画 <!DOCTYPE html> <html><head> <title>基本图像的放大缩小</title> <me ...
分类:Web程序   时间:2016-08-06 16:04:38    阅读次数:252
Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二)(
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画)。 Frame Animation(逐帧动画): 逐帧动画(Frame ...
分类:移动开发   时间:2016-08-04 08:59:06    阅读次数:212
时间是最好的制冷剂一周后你会发现这个功能没那么重要了
需要清楚知道动画的输入值,不过这并不代表需要知道每一个时刻动画的精确属性值,因为这是一种插值动画,Animated只需要知道初始值和结束值,它会将所有中间值动态计算出来运用到动画中,这有点类似于CSS3中的关键帧动画。它提供了spring、decay、timing三种动画方式,其实这也就是三种不同的 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-30 19:48:01    阅读次数:183
Android中的动画机制
1 逐帧动画 逐帧动画 就是一系列的图片按照一定的顺序展示的过程。 逐帧动画很简单, 只需要在drawable中或者anim中定义一个Animation-list 其中包含多个item,每个item中包含一个图片 和duration eg: <?xml version="1.0" encoding= ...
分类:移动开发   时间:2016-07-29 19:06:38    阅读次数:307
Android动画效果——1.帧动画2.补间动画3.跳转画面(三)
Android——动画效果1.帧动画2.补间动画 插值器类 xml属性值 说明 LinearInterpolator @android:anim/linear_interpolatorr 动画以均匀的速度改变。 AccelerateInterpolator @android:anim/accelerate_...
分类:移动开发   时间:2016-07-29 15:42:09    阅读次数:430
android的动画
实现逐帧动画实现补间动画 一实现逐帧动画新建android项目 新建layout布局 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.androi ...
分类:移动开发   时间:2016-07-12 19:22:26    阅读次数:191
使用javascript和css模拟帧动画的几种方法浅析
我们平时在开发前端页面的时候,经常会播放一段帧序列。这段帧序列就像gif图片那样,反复循环播放。那大家可能会说,直接用gif图片就好了,干嘛还去模拟呢?那是因为要做得更加灵活,我们要做到以下几点: 1、我们希望这段帧动画只循环播放所指定的次数。 2、我们希望帧动画结束的瞬间执行某种操作。这个在游戏中 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-05 13:44:42    阅读次数:322
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