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搜索关键字:循环播放    ( 218个结果
Android实现OGG音频的无缝循环播放
说来惭愧,到最后好像自己也没做到些什么出来。 因为工作需求,需要实现同时对多首OGG音频进行无缝循环播放。 我尝试过在Java层用Java解码OGG文件,那效率就不说,想崩溃就用吧:D 后来用本地代码尝试,但我最终只实现了单线程解码并播放,基于OGG解码库和OpenAL播放,而且是解码完再播放。 其实思路是很简单的,一边解码一边把解码后的数据放进播放器缓存播放就是了。但是由于时间关系后面的...
分类:移动开发   时间:2015-01-09 12:38:55    阅读次数:335
比较好的播放视频插件swfobject.js
播放视频的方法: 方法一、 使用html5播放     your browser does not support the video. poster用来设置视频的封面图, loop是否循环播放 autoplay是否自动播放 controls是否显示控制按钮 缺点:兼容不太好 方法二:使用视频插件swfobject.js  首先下载下载所需要的文件,在demo.h...
分类:Web程序   时间:2015-01-06 10:14:26    阅读次数:151
UI基础--使用UIScrollView、UIPageControl、NSTimer实现图片循环播放
实现思路:1、创建一个UIScrollView,这里设置为宽度300,高度130,通过storyboard创建;2、使用代码在UIScrollView中添加ImageView,横向放入多张ImageView;3、设置UIScrollView的contentSize为所有图片的宽度总和;4、要保证UI...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 06:39:44    阅读次数:228
最简单的方法实现MIDI音乐循环播放 (不用在MCI回调中处理)
前几天,需要在一个Delphi小程序中需要循环播放一段midi音乐。...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 19:04:25    阅读次数:131
JS可控制的图片自动循环播放查看效果
JS可控制的图片自动循环播放查看效果 JS可控制的图片自动循环播放查看效果丨芯晴网页特效丨CsrCode.Cn 图片循环 ...
分类:Web程序   时间:2014-12-26 10:56:55    阅读次数:165
SDL2.0例子代码分析---循环播放wav loopwav
SDL2.0中循环播放一段声音文件 ,并且添加上注释。 /* 加载并且循环播放一个WAV文件*/ /* loopwaves.c is much more robust in handling WAVE files -- This is only for simple WAVEs */ #include "SDL_config.h" #include #include #if HA...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:33:13    阅读次数:401
android开发之Animations的使用(三)
android开发之Animations的使用(三) 本博文主要讲述的是,Animations在android开发中的用来循环播放动画的效果: MainActivity.java: package com.example.animationtest3; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; im...
分类:移动开发   时间:2014-12-15 20:25:27    阅读次数:205
一款基于jQuery的图片下滑切换焦点图插件
之前为大家分享了好多款jquery插件,今天我们要分享的一款jQuery插件也比较实用,是一款jQuery焦点图插件。焦点图相当普通,一共可以循环播放4张图片,并且每一张图片在切换的时候都是向下滑动的切换效果,并且在向下切换时产生弹性的动画特效,另外,插件是基于jQuery的,各种浏览器的兼容性应该...
分类:Web程序   时间:2014-12-13 09:35:08    阅读次数:230
线程创建偶尔失败问题
一、创建一个线程,里面设置一个死循环,在销毁线程时间循环标志设置为false,并return,该线程是退出了,但是有没有将资源自动释放呢?所遇问题:在多个视频循环播放的时候,程序运行十个小时左右并挂掉,提示创建线程失败,可能原因是在主线程退出之后该线程并没有释放资源,..
分类:编程语言   时间:2014-12-05 19:44:38    阅读次数:242
[Cocos2d-x开发问题-3] cocos2dx动画Animation介绍
Cocos2d-x为了降低开发难度,对于动画的实现采用的帧动画的方案。这也就是说Cocos2d-x中的动画是帧动画。 帧动画的原理相信大家都不陌生,就是多张图片循环播放以实现动画的效果。 一个简单的动画动画实现如下: player = cc.Sprite:create("image/player.png") player:setPosition(-width/4,0) ...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 20:51:35    阅读次数:224
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