在Android中我们能够通过Thread+Handler实现多线程通信。一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作。当任务完毕后通过Handler向主线程发送Message。这样主线程的Handler在收到该Message之后就能够进行更新UI的操作。上述场景中须要分别在Thread和Handl ...
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移动开发 时间:
2017-07-18 20:59:21
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消息分发 当Message对象被发送到Handler。并尝试被处理时。Handler会对消息进行分发,即决定由谁处理消息。 在消息机制中,能够有下面3种处理消息的方式: 【高优先级】在创建Message对象时,调用Message类的静态方法public static Message obtain(H ...
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编程语言 时间:
2017-07-16 12:37:56
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现在做Java直接使用Socket的情况是越来越少,因为有很多的选择可选,比如说可以用spring,其中就可以支持很多种远程连接的操作,另外jboss的remoting也是不错的选择,还有Apache的Mina等等,但是在有些时候一些特殊情况仍然逃脱不了直接写Socket的情况,比如公司内部一些莫名 ...
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编程语言 时间:
2017-07-05 11:30:52
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一:线程event作用 Python提供了Event对象用于线程间通信,它是线程设置的信号标志,如果信号标志位真,则其他线程等待直到信号结束。 Event对象实现了简单的线程通信机制,它提供了设置信号,清楚信号,等待等用于实现线程间的通信。 官方解释 event是一个简单的同步对象;event表示内 ...
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编程语言 时间:
2017-06-25 11:13:33
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以下内容转自http://ifeve.com/locks/: 锁像synchronized同步块一样,是一种线程同步机制,但比Java中的synchronized同步块更复杂。因为锁(以及其它更高级的线程同步机制)是由synchronized同步块的方式实现的,所以我们还不能完全摆脱synchron ...
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编程语言 时间:
2017-06-16 19:28:14
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转自:http://blog.csdn.net/cbnotes/article/details/8516703 线程间的通信 1.线程之间的通信简介 一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,常常需要和其它线程通信,以执行特定的任务。如主线程和次线程,次线程与次线程,工作线程 ...
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编程语言 时间:
2017-06-14 19:24:11
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转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_64b9c6850100ub80.html Linux系统中的进程通信方式主要以下几种: 同一主机上的进程通信方式 * UNIX进程间通信方式: 包括管道(PIPE), 有名管道(FIFO), 和信号(Signal) * Syste ...
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编程语言 时间:
2017-05-05 01:02:12
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package thread; import java.io.IOException;import java.io.PipedInputStream;import java.io.PipedOutputStream; public class CommunicateWhitPiping{ publi ...
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编程语言 时间:
2017-04-30 01:05:16
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可能初学多线程和线程操作的人都会动手编写一个票务管理程序,类似于一个出票线程类,一个退票线程类什么的,完成线程通信和同步机制什么的。从出票线程就能比较容易的感受到同步机制的作用。 比如说对于出票来说,有两个线程,但是此时只留有1张票,但是对于两个线程来说,你的第一步判断票数是否大于0都会通过,但是只 ...
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编程语言 时间:
2017-04-29 16:09:50
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线程是操作系统中独立的个体,但是这些个体如果无法经过特殊的处理就不能成为一个整体。线程间通信可以实现线程间的信息互换、相互唤起等功能,是系统的交互性更加强大,大大提高CPU的利用率,同时还能让开发者对各个线程任务有清晰的把控和监督,最常用的线程通信方法就是——等待/通知机制。 一、等待/通知机制 1 ...
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编程语言 时间:
2017-04-26 23:49:14
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