前言 昨天我们手写了一个简单到不能再简单的rpc服务,对rpc服务有了一个基本的认知,但昨天的实现太过简单,甚至都算不上rpc,因为rpc服务的核心是动态代理,但是今天我想先实现rpc的注册,今天的服务注册我没有用zk,而是redis,用redis的目的就是让各位小伙伴都能真正明白,任何组件的选用都 ...
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2021-06-17 17:17:49
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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MVC模式1. model:模型层,数据的增删改查2. view:视图层,前端页面3. controller:控制层,处理业务 文件页面结构1. 页面以`.vue`结尾2. `template`,`script`,`style`三个标签,一个页面只能存在一个3. 代码段分析如下所示: <script ...
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2021-06-17 17:15:08
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仓库源码地址:https://github.com/richenyunqi/code-templates。本仓库主要提供 ACM、OI、OJ、PAT、CSP 题目中常见算法和数据结构的实现,它们都以基于 C++11 语法的 C++接口的形式呈现。如果有问题或者感觉我的代码中有 bug,可以随时提 i... ...
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2021-06-17 17:13:47
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JavaScript JavaScript:基于对象和事件触发的弱类型脚本语言。脚本通常以文本保存,只在被调用时进行解释或编译。可以动态增删改HTML标签和CSS样式,动态校验数据。 JavaScript特点: 交互性:存在于所有Web浏览器中,能够增强用户与Web站点和 Web 应用程序之间的交互 ...
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编程语言 时间:
2021-06-17 17:13:27
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##break和continue关键字的使用 ||使用范围|循环中使用的作用点(不通点)|相同点| |:-:|:-:|:-:|:-:| |break|switch-case中|结束当前循环|关键字后面不能声明执行语句| |break|循环结构中|结束当前循环|关键字后面不能声明执行语句| |cont ...
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2021-06-17 17:02:03
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react源码解析14.手写hooks 视频课程(高效学习):进入课程 课程目录: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9 ...
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2021-06-17 16:54:02
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图解Library Cache 结构说明 Hash Bucket 库缓存相当于一个Hash Table由一组Hash Bucket构成,每个Hash Bucket存储相同哈希值的所有库缓存对象句柄,不同库缓存对象句柄间用指针连接,构成库缓存对象句柄链表(Library Cache Object Ha ...
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2021-06-17 16:53:37
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初步设想 目标 Furion框架下,生成符合DDD要求的CRUD代码,可视化定义生成各种有章法的代码。 结构 ├ Domain ├ Xxxs Xxx.cs IXxxManager.cs XxxManager.cs ├ Application IXxxService.cs XxxService.cs ...
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2021-06-17 16:46:15
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典型控件利用WM_COMMAND消息把通知送到父窗口。 大部分公用控件把通知封装在WM_NOTIFY消息中。WM_NOTIFY消息的wParam保存发送消息控件的子窗口ID,而IParam保存指向NMHDR结构或NMHDR超集结构的指针。 typedef struct tagNMHRR{ HWND ...
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2021-06-17 16:39:55
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