C++虚函数: 仅在定义父类成员函数的函数原型前加关键字virtual,子类如果重写了父类的虚函数那么子类前的virtual 关键字可写可不写,但是为了代码具有可读性,最好还是加上virtual关键字。 子类重写父类虚函数的条件: 子类的函数名称与父类的虚函数名称相同,参数列表也要相同,返回值也相同 ...
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2019-07-31 21:42:22
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C++继承 面向对象程序设计中最重要的一个概念就是继承,继承允许我们以及另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易,这样做也可以达到重用代码功能和提高执行时间的效果。 当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需要指定新建的类继承一个已有的类的成员即可,这个已有的类被 ...
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2019-07-31 10:58:06
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#include<iostream>#include<string>/**Animal与Dog之间没有虚函数*AnimalFish有一个eating的虚函数*通过"基类的指针"访问子类(们)的成员函数。这叫动态多态。是用虚函数的技术完成的。这也叫动态绑定。]*当我们使用基类的引用(或指针)调用一个虚函数时将发生动态绑定(dynamicbinding)因为我们直到运行时才能知
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2019-07-24 11:50:40
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swift是对oc的扩展 Swift是没有消息机制的Objective-C https://www.oschina.net/translate/inside-swift; swift保持了oc的类结构形式,对函数的派发机制做了调整。 一、class swift完全继承了oc class类的运行时结构 ...
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2019-07-22 13:53:15
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目录: 1.多重继承在内存中的表现形式 多重继承在汇编中的表现形式 2.菱形继承 普通的菱形继承 虚继承 汇编中的表现形式 一丶多重继承在内存中的表现形式 高级代码: 通过main函数我们得知,我们生成了一个孩子类的对象.此时按照C/C++的规范,应该先从左往右依次构造父类1,父类2 此时的情况和我 ...
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2019-07-21 01:41:57
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讲解之前,了解下什么是虚函数,什么是虚表指针,了解下语法,(也算复习了) 开发知识为了不码字了,找了一篇介绍比较好的,这里我扣过来了,当然也可以看原博客链接: http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7558868 一丶虚函数讲解(复习开发, ...
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2019-07-21 01:26:45
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讲解目录: 1.各类在内存中的表现形式 备注: 主要复习开发知识,和反汇编没有关系,但是是理解反汇编的前提. 2.子类继承父类 2.1 子类中有虚函数,父类中有虚函数 : 都有的情况下 2.2 子类中没有虚函数,父类中有虚函数 : 子类没有,父类有的情况 2.1 2.2的情况都是一样的. 2.3 子 ...
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2019-07-21 01:09:18
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派生一个类的原因并非总是为了继承或是添加新的成员,有时是为了重新定义基类的成员,使得基类成员“获得新生”。面向对象的程序设计真正的力量不仅仅是继承,而且还在于允许派生类对象像基类对象一样处理,其核心机制就是多态和动态联编。 (一)多态性 多态是指同样的消息被不同的对象接收时导致不同的行为。所谓消息是 ...
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2019-07-20 13:07:44
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多态 C++的封装、继承和多态三大特性,封装没什么好说的,就是把事务属性和操作抽象成为类,在用类去实例化对象,从而对象可以使用操作/管理使用它的属性。 至于继承,和多态密不可分。基类可以进行派生,而派生类则是继承基类或称父类,把基类中属性和方法拿过来,变成自己的一部分,其中需要较为精细的思考。 多态 ...
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2019-07-15 13:33:41
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前一段时间完成了蜘蛛纸牌的仿写,现将过程和思路记录下来 首先,为了符合复用性,在win32的基本框架中,把可变的部分用c++封装起来成为一系列虚函数,这样如果再继续写游戏的话,只需要继承这个类就可以了 CGameApp.h 接下来就是 蜘蛛纸牌建设的过程了,先来分析一下纸牌的功能,因为蜘蛛纸牌里抛去 ...