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Codeforces Round #618 (Div. 2)
"传送门" A. Non zero 签到。 Code B. Assigning to Classes 贪心即可。 我们选出的两个数中,假设在左边的为$a$,右边的为$b$,那么小于$a$的有$x$个,大于$a$的有$x$个;同理小于$b$和大于$b$的都有$y$个。那么左侧为$x+y$个,右侧为$x ...
分类:其他好文   时间:2020-02-10 12:04:50    阅读次数:49
安卓Activity嵌入Fragment时出现的must implent OnFragmentInteractionListener的问题(另附嵌入方法)
Android更新较快,今天记录的Fragment的问题 再较新版本中,你新建一个Fragment时会有很多种类(以BlankFragment为例),他会自动帮你创建如下 我们再用原始的方法在Activity中嵌入Fragment,步骤如下 1.在activity.xml中 2.activity中 ...
分类:移动开发   时间:2020-02-10 10:13:11    阅读次数:89
随机实现负载均衡
随机算法实现 1 最简单版本: 随机平均选择服务器 import java.util.Arrays; import java.util.List; public class ServerIps { public static final List<String> LIST = (List<Strin ...
分类:其他好文   时间:2020-02-10 10:08:33    阅读次数:71
轮询实现负载均衡
轮询 主要思想是服务器一个接一个的服务 1 简单实现 public class RoundRobin { private static Integer pos = 0; public static String getServer() { if(pos >= ServerIps.LIST.size( ...
分类:其他好文   时间:2020-02-10 09:42:39    阅读次数:63
Java线程的三种命名方法
1.实例化一个线程对象 1 Thread t = new Thread(); 2 t.setName("甲"); 2.实例化一个线程对象的同时,通过构造方法对线程进行命名 1 Thread(Runnable r, String name) 2 Thread t = new Thread(() -> ...
分类:编程语言   时间:2020-02-10 09:35:16    阅读次数:101
C# 委托和事件
委托简介 委托是一种数据类型,像类一样的数据类型,一般直接在命名空间中定义 定义委托时,使用关键字delegate,需要指定返回值类型、委托名称、参数列表 委托的使用 声明委托变量并赋值 委托是一个引用类型,可以为null,所以使用时候尽量先做非空验证 委托类型的变量只能赋值一个委托类型的对象(方法 ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-10 09:26:39    阅读次数:86
Entity Framework Core系列教程-6-查询数据
Entity Framework Core中的查询 Entity Framework Core中的查询与EF 6.x中的查询相同,但具有更优化的SQL查询,并且能够将C#/ VB.NET函数包含在LINQ到实体查询中。 Entity Framework Core 允许你在模型中使用导航属性来加载相关 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-10 00:07:09    阅读次数:102
iOS 线程同步 NSLock、NSRecursiveLock、NSCondition
#import "ViewController.h" #import <pthread.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) NSCondition *lock; @property (nonatomic, str ...
分类:移动开发   时间:2020-02-09 23:44:18    阅读次数:88
单位根反演和循环卷积
这是$FFT$涉及到的一(两)个小知识 单位根反演 单位根 如果一个数$x$,对$\forall 1\le i<n$有$x^i\ne 1$且$x^n=1$则$x$称为$n$次单位根 此定义在复数,膜意义下都是良定义 求和引理 $[k|n]=\frac{1}{k}\sum\limits_{i=0}^{ ...
分类:其他好文   时间:2020-02-09 23:34:02    阅读次数:85
Java基础语法(1)
一 注释1.单行注释: // 2.多行注释: /* 回车3.文档注释: /** 回车注释并不会被执行,是给我们写代码人看的。 二 标识符1.变量,常量,函数,语句块的名字被称为标识符 2.关键字 注意事项 1)所有标识符都应以(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始,2)首字符后可是 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-09 22:10:38    阅读次数:62
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