每 个iP每 个iPhone应用程序都有一个UIApplication,UIApplication是iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显示 UIWindow,并负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow窗体中。UIApplication的另一个任务是帮助管理应用程序的生命 周期,...
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2014-06-27 22:02:50
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Queue队列,如同data数据缓存与Deferred异步模型一样,都是jQuery库的内部实现的基础设施Queue队列是animate动画依赖的基础设施,整个jQuery中队列仅供给动画使用Queue队列队列是一种特殊的线性表,只允许在表的前端(队头)进行删除操作(出队),在表的后端(队尾)进行插...
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2014-06-27 21:59:45
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这个方法很实用,特别是在做水印相机得时候。。。- (UIImage*) imageWithUIView:(UIView*) view{ // 创建一个bitmap的context // 并把它设置成为当前正在使用的context UIGraphicsBeginImageCo...
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2014-06-27 21:54:28
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iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础 reference:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Int....
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2014-06-25 12:35:48
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Android中动画主要有下面几种,帧动画(frame),补间动画(tween),属性动画(property)我们平时项目中主要用的是帧动画和补间动画帧动画需要我们准备一组静态图片,这些图片是通过分解动画得来的,静态图片连起来播放形成动画效果我们在res目录下新建一个drawable目录,用来存放动..
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2014-06-25 10:50:57
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相对帧动画,补间动画(tween)可以这么理解:我们不必像帧动画一样指定动画的每一帧,只需定义一个动画的开始和结束关键帧,而中间变化的帧由系统帮我们计算。tween动画可以分为下面几种:AlphaAnimation(透明渐变动画):示例:res/anim/alpha.xml<?xmlversion="1.0"encoding..
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2014-06-25 10:31:25
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1、在某些游戏下,经常会隐藏鼠标,或者有绚丽的动画来代替鼠标显示。2、其实,实现很简单,就是将鼠标隐藏起来,设置一个sprite的坐标为鼠标坐标即可。当然代码要放到 Update里才行。3、注意事项:此脚本不能挂在Camera上,否则会出现鼠标闪烁的情况。 public dfGUICamera Ca...
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2014-06-25 09:45:02
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//执行一个action动作对象
runAction("action对象");
//暂停一个对象的动作
Director::sharedDirector()->getActionManger()->pauseTarget("对象");
//暂停所有对象的动作
Director::sharedDirector()->getActionManager()->pauseAllRun...
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2014-06-25 08:44:13
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上一篇文章介绍了Qt Quick是怎样对帧动画进行支持的。帧动画的实现离不开状态机、而状态机、动画和状态切换(transitions)则是Qt框架的核心内容,也就是说它们可以建立在任何一个QObject对象中而不必非得依赖Qt的任何图形显示模块。拿一个例子说吧,如果你想实现背景音乐的平滑过渡,你可以不用写多余的代码,将背景音乐的音量作一下动画插值就可以达到效果了。事实上我制作的游戏《吃药了》就是这么实现效果的。而这一篇文章将要聚焦的是Qt Quick另外一个非常强大的系统——粒子系统。...
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2014-06-25 07:53:05
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创意来自:http://www.html5tricks.com/demo/html5-3d-cube/index.html , 同学给我发的例子...
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2014-06-25 06:56:23
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