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搜索关键字:uiview layer 动画    ( 21070个结果
赵雅智_android多线程下载带进度条
progressBar说明 在某些操作的进度中的可视指示器,为用户呈现操作的进度,还它有一个次要的进度条,用来显示中间进度,如在流媒体播放的缓冲区的进度。一个进度条也可不确定其进度。在不确定模式下,进度条显示循环动画。这种模式常用于应用程序使用任务的长度是未知的。   XML重要属性 android:progressBarStyle:默认进度条样式 android:progressBar...
分类:移动开发   时间:2014-06-04 23:25:36    阅读次数:310
JavaScript 插件的书页翻转效果
Flipbooks书页面翻转成为在网页设计中最流行的交互动画之一。 他们可以用在 Flash,网页或者在线杂志中。使用书页动画或者页面翻转的网页设计效果展示他们的产品,更加直观有效。 结合 HTML5 和 CSS3 可以来实现如此炫丽的动画,有些插件是可以帮上你...
分类:编程语言   时间:2014-06-03 05:39:10    阅读次数:352
可删除超炫&多种特效的Card视图(改造自cardsui-for-android开源项目),提供DEMO下载
点击打开链接 改造自cardsui-for-android开源项目可实现自定义的Card视图,点击翻转动画,滑动动画,滑动删除,删除恢复...
分类:移动开发   时间:2014-06-03 04:12:00    阅读次数:400
UIView动画
IOS动画的实现方式多种多样,这里就只记录一下 beginAnimations:context 。 在你调用 beginAnimations:context:方法来启动一个动画后,动画并不会立即被执行,直 到你调用 UIView 类的 commitAnimations 类方法。你对一个视图对象执行的介于 beginAnimations:context:方法跟 commitAnimatio...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 04:08:46    阅读次数:232
透过WebGL 3D看动画Easing函数本质
50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语言,回想起自己喜欢上图形界面这行,还得归功于当年在win98下用QBASIC照葫芦画瓢敲了一段绘制奥运五环的代码,当带色彩的奥运五环呈现在自己面前时我已知道自己这辈子要走的路了。在这个忘本逐新的年代不见多少媒体提及这影响了几代人的BASIC语言的50年庆了。 如今消费者对用户体验的高要求,以远不能以静态平面图形打动人心,动画已是衡量前端产品用户体验不可忽视的重要因素,最近Facebook开源的Pop动画框架已发了iOS业界极大的关注,其实Apple早在Cocoa...
分类:Web程序   时间:2014-06-03 02:36:02    阅读次数:353
ios 继承UIView实现自定义视图——实现画图
主要的原理包括: 继承UIView ,重载drawrect和重载触摸事件 待实现的功能还有,路径数组保存等。 #import "testdrow.h" @implementation testdrow UIColor *pick_color; int choose; UIBezierPath *mpath ; UIBezierPath *eraser_path; NSTimer *myt...
分类:移动开发   时间:2014-06-03 00:20:36    阅读次数:323
鼠标响应文字跳动效果
昨天看到html5tricks上的一篇文章《jQuery鼠标滑过文字跳动动画插件》,止不住手痒用sass、css3实现以下,并进行了扩展,希望能对大家有所帮助,主要利用sass@for指令、compass里的random随机数,给文字设置不同的动画状态,利用transition或animation实现动画。...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 23:53:21    阅读次数:514
斯坦福IOS开发第五课(第一部分)
控制当前的view是否支持旋转,如果是,是支持哪些方向的,有四个方向,分别是home键在下,上,左右.在当前的viewcontroller里,实现shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法,告诉系统你支持的旋转方向.不过IOS6以后,这个方法被列为DEPRECATED 方法了...
分类:移动开发   时间:2014-06-02 23:18:02    阅读次数:314
kinect脸部三维数据特征点标签语义详细说明
很多零零碎碎的事情,导致很久没写blog了。face animation的demo做完了也快一个月了,是时候总结总结了。 Kinect获得的标识点共用121个,其给的sdk里面也给出了响应的标签。如下图: 但是这个说明点绝大部分是错的。 由于获得kinect标识点的三维坐标,并且将每个点标识,并在vtk中显示: 上篇blog已经提到过这个问题...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 23:16:12    阅读次数:282
OpenGL 实现Interpolation插值算法
这是一个静态插值算法的效果,图形学中插值算法应用十分广,如动画,photoshop, autocAD等软件画曲线,还有shader中的渐变上色也是一个硬件支持的插值算法。 Interpolation是很低层的算法,在图形学中可以说无处不在。 本程序通过设置两个vector,然后就可以在这两个vector之间插入点,得到不同的效果 如两个vector不同长度可以得到: 如果长...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 10:54:54    阅读次数:260
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