一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint ...
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2016-03-31 02:08:39
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前言 CAShapeLayer继承自CALayer,因此,可使用CALayer的所有属性。但是,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义。 关于UIBezierPath,请阅读文章:iOS UIBezierPth精讲 基本知识 看看官方说明: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 /* ...
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2016-03-31 02:03:44
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前言 CALayer包含在QuartzCore框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在Mac OS X中。后面要学Core Animation就应该先学好Layer(层)。 我们看一下UIView与Layer之间的关系图(图片来源于网络): 我们知道,UIView有一个属性laye ...
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2016-03-31 01:45:37
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CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 杂谈 在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样: 然后你就会得到如图这样的黑色矩形 但是,CAS ...
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2016-03-30 12:38:05
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1. 隐式动画,只有非根层的CALayer才有隐式动画,即改变图层的属性的时候,比如大小,颜色等,会自动添加一个颜色效果, 根层:控件里面的CALayer 非根层:自己创建的CALayer,不依附控件存在的CALayer 隐式动画的使用场景不多 2. 核心动画: Core Animation是一组非 ...
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2016-03-24 12:45:44
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1.UIView 有三个比较重要的布局属性: frame , bounds 和 center , CALayer 对应地叫做 frame , bounds 和 position 。为了能清楚区分,图层用了“position”,视图用了“center”,但是他们都代表同样的值。 2.frame 代表了
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2016-03-21 12:20:57
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UIview内部有个默认的CALayer对象层,虽然我门不可以重新创建它,但是我门可以再其上面添加子层。 我们知道,UIView有 addSubview:方法,同样,CALayer也有addSublayer:方法。我门可以通过addSublayer:再已有layer上添加自层。 下面我门演示如何添加
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2016-03-19 14:26:58
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iOS中的动画有两种实现方式,一种是UIView来实现动画,另一种动画是通过CALayer来实现,下面介绍两种动画的简单实现: 一、UIView动画的实现 UIView使用Context来实现动画 关键代码: 使用Block实现的动画: 二、CALayer动画的实现 CABasic动画的实现:根据初
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2016-03-17 16:31:19
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一、UIView和CALayer 首先,我们来看继承关系,UIView->UIResponder->NSObject ,而CALayer直接继承自NSObject,可见在NSObject的树形模型中,CALayer比UIView层级要高,但这并不能说明什么,那么我们先来看一下CALayer的API文
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2016-03-16 07:10:12
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首先:自定义一个渐变视图,在自定义视图中重写drawRect 接下来主要分为5步 步骤还是和上面一样! 作者: 清澈Saup出处: http://www.cnblogs.com/qingche/本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连
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2016-03-15 18:50:15
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