Atitit.iso格式蓝光 BDMV 结构说明 1. Iso是个复合文件1 2. Iso内部格式如下1 2.1. Bdmv文件夹格式 BDMV(Blu-ray Disk Movie、BD-MV),为蓝光光碟规格之一的“BD-ROM”所使用的格式之一1 3. m2ts2 4. Bdmv文件夹格式 详
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2016-03-19 06:11:11
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Capsule的射线检测和Cylinder的类似,只是把上下两个面换成了两个半球,代码上稍作区别即可。Capsule类型定义 public class Capsule : NGeometry
{
public Vector3 p0;
public Vector3 p1;
public float radius;
public...
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2016-02-27 06:23:36
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两个凸包多边形,当且仅当存在一条线,这两个多边形在这条线上的投影不相交,则这两个多边形也不相交...
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2016-02-23 06:10:14
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最近要开一个物理相关的系列,首先整理总结一下去年写的一些东西,然后看能不能撸一个物理引擎出来。
射线检测在之前写光线追踪的时候有写过一些,但当时写得都比较简单,恰好最近工作上又要用到这些,所以就好好来写写。...
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2016-02-22 01:40:58
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今天朋友问我这个问题,官方文档没有明确说明不需要刚体,只是说了碰撞器。 之前使用时一直没太注意,于是测一下 测试结果为不需要 void Start() { var raycastHit = default(RaycastHit); if (Physics.Raycast(new Ray() { or
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2016-02-20 00:24:17
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题意:求q次询问的静态区间连续最大和起始位置和终止位置 输出字典序最小的解. 思路:刘汝佳白书 每个节点维护三个值 pre, sub, suf 最大的前缀和, 连续和, 后缀和 然后这个题还要记录解的位置所以还要区间总和sum 1 #include<iostream> 2 #include<stri
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2016-02-16 20:44:35
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电子乐 X-Ray dog 镭射狗/X光狗(http://music.163.com/#/artist/desc?id=105618) X-Ray Dog是一个专门为好莱坞电影预告配乐的音乐工作室。 他们的作品几乎不针对一般消费者,网上也很少或者几乎没有他们的配乐作品下载。他们的作品对口直接输送到了
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2016-02-15 11:57:31
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1.三维拾取技术 在3D游戏中通常会有这样的需求,用户可以选取3D世界中的某些物体进行如拖拽等操作,这时便需要程序通过将二维屏幕上的点坐标转换为三维世界中的坐标,并进行比对,这个过程就需要用到三维拾取。 三维拾取的基本原理并不复杂,我们仍然以Cocos2d-x 3.3beta0版本来分析。拾...
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2016-01-27 10:29:37
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在本地新建了一个git 目录后,往往需要run这样两条命令1. git remote add origin(git repository的URL)例如https://github.com/Ray-Young/Test 【指定fetch信息】origin是仓库名,我们来看git pro上的一段解释:假...
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2016-01-26 18:02:42
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这一章节我们来讨论一下多线程的异常捕捉。1.普通情况的异常package com.ray.ch17;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
new ThreadA().run();
} catch (Exception e) {
System.out.println("捕捉到异...
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2016-01-21 13:58:44
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