链式与顺序结构的最大区别在于,插入或删除操作需要移动大量元素。 链表类型:单链表,循环链表,双向链表。 单链表的组成:每个数据元素内包括两个域:数据域和指针域。 单链表的创建方式有两种:一种是头插法和尾插法。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typede ...
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2021-06-30 18:07:18
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命令行模式 定义:将一个请求封装为一个对象,使发出的请求的对象和执行请求的对象分割开。这两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。 顺序:请求者->命令->执行者 优点: 降低系统耦合度 扩展性好,增加或删除命令不会影响其他类 方便实现Undo和Redo操作, ...
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2021-06-30 18:05:13
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数据遍历: 字符串转对象: 数据判断类型函数与数据比较方法: ng-init与ng-trim及表单中表单value与$scope数据提交差异分析: 1.ng-init:数据初始化,例:ng-init="name='百度'",初始化name值为“百度”,不过大部分还是使用$scope 2.ng-tri ...
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2021-06-30 18:04:10
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ANR是应用无响应,crash是崩溃闪退等 ANR原因:线程阻塞,输入性事件在特定时间内无法完成 crash原因:内存不足,数据转换异常 ANR问题:1.log文件夹下全局搜am_anr,此时会把log文件下下所有的包含am_anr的行显示出来(也可以搜activitymanager: ANR)2. ...
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2021-06-30 18:03:57
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位运算符包含: & 与、| 或、^ 异或 、~ 取反、>> 右移、<< 左移、>>> 参考地址:https://www.cnblogs.com/findbetterme/p/10787118.html 1<<31 == Integer.MIN_VALUE 原因:https://www.jianshu ...
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2021-06-30 18:03:26
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一、信息熵 若一个离散随机变量 \(X\) 的可能取值为 \(X = \{ x_{1}, x_{2},...,x_{n}\}\),且对应的概率为: \[ p(x_{i}) = p(X=x_{i}) \] 那么随机变量 \(X\) 的熵定义为: \[ H(X) = -\sum_{i=1}^{n}p(x ...
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2021-06-30 18:03:09
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线程 简介 Process(进程)与Thread(线程) 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运 行的含义,是一个静态的概念。而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程 ...
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2021-06-30 18:02:57
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死锁产生的四个必要条件 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强制剥夺 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系 实例 package com.yeyue.t ...
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2021-06-30 18:01:58
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简单工厂模式 Shape.java public interface Shape { void draw(); } Circle.java public class Circle implements Shape{ @Override public void draw() { System.out. ...
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2021-06-30 18:01:11
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ES5 构造函数 function Person(){ this.name='建林'; this.age=18; this.say=function(){ console.log('person的say') } } let p1=new Person(); console.log(p1.name); ...
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2021-06-30 18:00:57
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