第一种: public sealed class Singleton1 { private static Singleton1 instance; private Singleton1() { } public sta...
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2015-08-11 20:49:10
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一、多线程不安全方式实现 public sealed class SingleInstance { private static SingleInstance instance; private SingleInstance() { } publi...
该文件的编码为GB18030,每行的宽度为23个字符,其中第1-8列为员工姓名,第10-23列为工资额。现在我们要写一个C#程序求出该单位员工的平均工资,如下所示:
1using System;
2using System.IO;
3using System.Text;
4
5namespace Skyiv.Ben.Test
6{
7 sealed c...
public sealed class Person : System.IComparable {
internal int age;
public int CompareTo(object rhs) {
if (this == rhs) return 0; // 相同
Person other = (Person)rhs; ...
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2015-07-29 10:19:29
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猜猜看以下程序的输出是什么?
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace Skyiv.Ben.Test
{
sealed class MainTest
{
static void Main()
{
Label lblOut = new Lab...
1. String类是一个密封类。用关键字sealed修饰; 2. 字符串的两个特性: ·不可变性:string类型变量,一旦声明就表明它是不会被改变的。因此,string中的方法对string类型的变量进行处理之后都需要返回值来接收。比如说:ToUpper()【将字符串转化为大写的形式】ToLow...
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2015-07-26 17:17:35
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在两种情况下使用: ·不想让别人继承;例如public sealed class Person{}; ·不想让子类重写自己的方法 例如: public class Person{ public visual void SayHi(){}} public class MyClass:Person{pu...
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2015-07-26 17:03:25
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为了控件C#中的对象的访问权限,定义对象时可以在前面添加修饰符.修饰符有五种:private(私有的),protected(受保护的),internal(程序集内部的),public(公开的),以及protectde internal(只有本程序内或者继承于该类的类型可以访问).可以使用修饰符的对象...
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2015-07-20 19:04:15
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为什么要使用单例模式在我们的整个游戏生命周期当中,有很多对象从始至终有且只有一个。这个唯一的实例只需要生成一次,并且直到游戏结束才需要销毁。
单例模式一般应用于管理器类,或者是一些需要持久化存在的对象。Unity3d中单例模式的实现方式(一)c#当中实现单例模式的方法因为单例本身的写法不是重点,所以这里就略过,直接上代码。
以下代码来自于MSDN。public sealed class Sing...
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2015-07-19 23:42:43
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using System;using System.Configuration;using System.Text;using System.Data;namespace ZC.Utils{ /// /// Assistant 的摘要说明。 /// public sealed class Ran.....
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2015-07-18 14:01:04
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