http://www.cnblogs.com/mixiyou/archive/2009/10/05/1578208.html 楔子: 差不多从年中开始由于工作需要,开始研究Direct3D,这是继大二开始自学DX开始,睽违了6年后再重新学习DX。虽然时间很久了,但是幸亏还是有点基础,所以上手还是比较 ...
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2017-07-10 19:09:55
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PipelineDB Version:0.9.7 PostgreSQL Version:9.5.3 PipelineDB的数据处理组件: 从上图来看主要就是pipeline_streams,stream_fdw,Continuous View,Transform。 其实就是运用了Postgres的F ...
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数据库 时间:
2017-07-09 23:13:18
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(1)ES- Elementary Streams (原始流),对视频、音频信号及其它数据进行编码压缩后的数据流称为原始流。原始流包含訪问单元。比方视频原始流的訪问单元就是一副图像的编码数据。(2) PES-Packetized Elementary Streams (分组的原始流),原始流形成的分 ...
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2017-07-03 13:50:01
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ZERO、前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教。 一、Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端 ...
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移动开发 时间:
2017-06-26 01:10:45
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使用 istreamstring 与文本行绑定之后读取元素。 struct PersonInfo{ string name; vector<string> phones;}; int main(int argc, char const *argv[]){ string line, word; vec ...
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2017-06-24 19:44:28
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一、SparkStreaming的核心原理 将连续的流数据通过时间间隔的形式划分为离散的流数据,即为某段时间的数据。 二、SparkStreaming框架的核心思想 1、流的输入:InputStreams --> 源数据 2、流的输出:outputDStreams --> 要计算的结果数据 三、整体 ...
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2017-06-23 15:46:17
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这篇文章将对linux下udp socket编程重要知识点进行总结,无论是开发人员应知应会的,还是说udp socket的一些偏僻知识点,本文都会讲到。尽可能做到,读了一篇文章之后,大家对udp socket有一个比较全面的认识。本文分为两个专题,第一个是常用的upd socket框架,第二个是一些 ...
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2017-06-21 18:15:16
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Events是Node中的一个很重要的核心模块,Stream, 网络,文件系统统统都是继承自这个模块。 Streams模块就是继承自EventEmitter,所以说弄明白Events模块,特别是EventEmitter对象, 对于理解Node中的很多模块都是有好处的。 Stream非常擅长处理数据, ...
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Web程序 时间:
2017-06-20 00:15:35
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ffprobe64.exe -v quiet -print_format json -show_streams -show_format content.mp4 ...
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2017-06-16 12:06:37
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进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。 IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道)、消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等。其中 Socket和Streams支持不同主机上的两个进程IPC。 一、管道 管 ...
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2017-06-07 12:49:44
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