许多朋友都不会使用MSDNLIBRARY(虽然MSDN跟MSDNLIBRARY不是一回事,但是下文中还是简写为MSDN),其实它是非常重要的东西。其实所有的说明都可以在MSDN中查到。环境:VS2008+SP1补丁MSDNLIBRARY2008+SP1补丁打开这个版本的MSDN后,可以看到如图的界面在最左下角,我们可以看到Co..
windows消息机制(MFC)消息分类与消息队列Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型,而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样。time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置...
Windows API的各个函数之间的关系很难理清, MFC只是使用抽象,封装,继承,多态性和模块化的面向对象原则,在逻辑上将Windows API分类。 抽象层次较高的类库和许多虚函数都会产生大而慢的应用程序。为了保证速度更快,规模更小,AFX开发组,发明了其他机制来处理Windows消息。...
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其他好文 时间:
2014-08-22 10:41:46
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208
Windows消息宏,定义在winuser.h里,消息编号从 0x0000 到0x0400,下面给出一部分:1 #define WM_NULL 0x00002 #define WM_CREATE 0x0001...
Windows消息初探(1) 最近恢复对Windows API的学习,深深感受到没有对应的中文资料的痛苦,于是上MSDN上面去将Windows消息搞了一些回来翻译出来,供自己查阅,也与大家分享,能力有限,不保证一定是完全正确的,只希望能帮大家节约些时间。 消息名称 消息意义 消息数值 WM_MOVE...
1 #region 移动窗体(边框设置为None后的窗体) 2 3 /// 4 /// 重写WndProc方法,实现窗体移动和禁止双击最大化 5 /// 6 /// Windows 消息 7 protected ...
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移动开发 时间:
2014-08-04 10:54:36
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文章出处:http://www.cnblogs.com/watsonyin/archive/2005/12/12/295536.htmlWindows消息机制Windows操作系统最大的特点就是其图形化的操作界面,其图形化界面是建立在其消息处理机制这个基础之上的。如果不理解Windows消息处理机制...
CLR 无法从 COM 上下文 0x20ad98 转换为 COM 上下文 0x20af08,这种状态已持续 60 秒。拥有目标上下文/单元的线程很有可能执行的是非泵式等待或者在不发送 Windows 消息的情况下处理一个运行时间非常长的操作。这种情况通常会影响到性能,甚至可能导致应用程序不响应或者使...
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编程语言 时间:
2014-07-16 19:05:37
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Windows 消息机制
Windows是一个消息驱动的操作系统。如绘制窗口的消息 WM_PAINT。
结构体定义:
{CSDN:CODE:422506}
消息分类-发送途径
队列消息。Windows为每个运行中的程序维护一个消息队列,由应用程序自己取出,如WM_TIMER。
非队列消息。此类消息来自特定的Windows函数,如UpdateWindow()函数直接向窗口处理函数...
对于Windows操作,当用户点击"关闭"按钮时,窗口函数就会...