Math类:数学工具类,做一些数学计算,开方,对数,三角函数等 所有方法都是静态方法,不需要建立对象,直接用类名调用即可 示例: 这里写几个在日常开发中会用到的,比如三角函数之类的平时不会用到,了解即可 Arrays类:数组工具类,帮助我们对数组进行一些操作: 有些方法可以在日常开发中为我们节省很多 ...
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2018-01-12 11:32:33
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关于傅立叶变换,知乎上已经有一篇很好的 "教程" ,因此,这篇文章不打算细讲傅立叶的物理含义,只是想从图像的角度谈一谈傅立叶变换的本质和作用。 本文假设读者已经熟知欧拉公式: $$ e^{j\pi x}=\cos{\pi x}+j\sin{\pi x} $$ 并且知道高数课本中给出的傅立叶变换公式: ...
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2018-01-09 14:42:00
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package com.day10.Math类; public class DemoMath { /** * @param args * 见对象(Math类概述和方法使用) * A:Math类概述 * Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。 * B:成员方法 ...
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2018-01-02 23:26:03
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c++中想求cos或sin: 1.首先得包含头文件,include 2.sin(),cos(),中是弧度数,即若是角度a,则应写成cou ...
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2017-12-27 21:34:36
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1、Math类概述 (1)Math 类是包含用于执行基本数学运算的方法的数学工具类,如初等指数、对数、平方根和三角函数; (2)类似这样的工具类 ,其所有方法均为静态方法,并且一般不会创建对象。如System类; (3)工具类,代表能够完成一系列功能的类,在使用它们时,不用创建对象,该类中方法为静态 ...
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2017-12-22 23:56:23
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一、矩阵 在 3D 游戏中,可以使用矩阵来表示一个物体的旋转。 1) 优点: 个人认为,理解起来最为直观。 像现成的DXSDK库中也提供了十分完善的相关接口 一个矩阵即可表示多种变换的组合 2) 缺点: 每次计算都会产生误差,因此,需要经常规范化。 耗的内存较多些。 二、欧拉角 欧拉角指的是:以世界 ...
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2017-12-13 00:07:57
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转自人人网 第一课 什么是卷积 卷积有什么用 什么是傅利叶变换 什么是拉普拉斯变换 引子很多朋友和我一样,工科电子类专业,学了一堆信号方面的课,什么都没学懂,背了公式考了试,然后毕业了。 先说"卷积有什么用"这个问题。(有人抢答,"卷积"是为了学习"信号与系统"这门课的后续章节而存在的。我大吼一声, ...
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2017-12-12 22:13:42
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【教学中】三角函数的基础知识、框架梳理: 1、为什么要扩展角的范围? 实际生活的需要 2、怎么扩展角的范围? 改变角的定义方式,静态的$\Longrightarrow$动态的 3、与$\theta$角的终边相同的角的集合的表达形式 应用:借助这个表达,来刻画象限角和象限界角, 4、为什么引入弧度制? ...
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2017-11-30 23:29:26
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dBm = 10 + 20lg(0.5Vpp) Vpp = 2x10 以上公式均为阻抗为50欧的情况下计算得出的 ...
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2017-11-29 16:19:31
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