当把按键设为外部中断时,存在按键抖动问题: 一种情况是没有按按键的时候,按键有时也会因为震动等原因误触发按键事件,引起程序误判。对于这种按键抖动,解决方式有: 并上一个小电容(比如0.1uF)即可解决。 延时检测:检测到按键中断后延时50ms判断这个引脚电平,然后再做进一步处理。 还有一种情况是按下 ...
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2018-06-25 23:00:51
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2018年6月UCloud正式推出了SSH加速(GlobalSSH),GlobalSSH旨在解决因跨国网络抖动导致的SSH敲命令卡顿、传输速率不稳定、传文件失败等问题。
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2018-06-25 15:21:18
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一、QoS QoS: Quality of Service(服务质量) 是指网络通信过程中,允许用户业务在丢包率、延迟、抖动和带宽等方面获得可预期的服务水平。更简单地说:QoS就是针对各种不同需求,提供不同服务质量的网络服务。 IP QoS目标: 避免并管理IP网络拥塞 减少IP报文的丢失率 调控I ...
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2018-06-23 21:06:10
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通过分析mpstat的iowait和iostat的util%,判断IO瓶颈 IO瓶颈往往是我们可能会忽略的地方(我们常会看top、free、netstat等等,但经常会忽略IO的负载情况),今天给大家详细分享一下如何确认一台服务器的IO负载是否到达了瓶颈,以及可能优化、定位的点。 mpstat中看C ...
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2018-06-22 16:34:22
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写在前面:绝对是因为无聊才写下这个。编制背景:公司内训现场,安全内训,简单。一、BGP惩罚实验演示接下来,说说BGP的场景:BGP网络比较庞大,信息量大,如果网络出现抖动,由于BGP的增量触发更新特性,则会造成大量的频繁路由更新情况造成网络带宽的大量占用。所以这里介绍可以利用BGP惩罚机制来合理规避这一点。BGP惩罚机制类似于GLBP的AVF能力值调整规律,现在我们来话痨下这个BGP惩罚机制。这里
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2018-06-20 14:26:27
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unity3d 摄像机抖动效果 ,利用脚本直接控制;当然也可以选择使用dotween插件,但到不至于为了使用仅一个功能,就导入了一个插件; 脚本示例: ...
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2018-06-17 19:48:15
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在日常工作中,经常会遇到历史大表从主库上迁移到备份机,以便腾出主库空间,那么如果你直接droptable后,可能会引起数据库抖动,连接数升高等问题,从而影响业务。那么用一个小技巧,即可轻松平滑的从主库上删除历史大表。1、创建一个硬链接,在droptable表时,"欺骗"MySQL已经删除完毕。lntest.ibdtest.ibd.hdlk2、这个时候不要直接rmtest.ibd
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2018-06-17 12:37:29
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一,独立按键注意一下几点 >按下的时候,电压被拉低,所以IO口要传低电平( 0x0 ) >按下的时候要消除抖动 ( 延时10ms ),在判断,是否还是低电平,再做业务处理 下面这段程序,就是通过一个独立按键连接到p1口,控制静态数码管的 一段 进行亮和灭的切换。 二, 当按键比较多的时候,用矩阵按钮 ...
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2018-06-06 01:03:35
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JAVa程序性能优化 懂得计算机性能的都知道,性能反应慢体现为:界面停顿,抖动,反应迟钝等性能的表现有: 性能的参考指标有: 执行时间:一段代码从开始到结束,所用的时间 CPU时间:函数或者线程CPU的时间 内存分配:程序运行时所占用的内存空间 磁盘吞吐量:描述I/O的使用情况 网络吞吐量:描述网络 ...
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2018-06-05 13:25:03
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介绍2016年公司投资了一款三消项目,一共花费了300万,后来项目死了。我对项目做了简单的整理,自己做了一个相对比较完整的三消游戏。原项目过于复杂,我做了很多简化,不过也含有最初项目60%的核心技术,近期准备分享给大家。菜单界面地图场景,我一共做了45关进入游戏,关卡提示面板,这里我做了2个小特效。一个就是按钮抖动效果,一个就是光圈绕着按钮旋转的我们就叫它流光效果吧(早些年,我曾经去面试一个主城还
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2018-06-02 15:21:41
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