《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码Part5本文系《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码系列的Part5。辑录该书第225至第280页之代码(此处应部分读者之需求调整了代码公布的顺序——具体说明请见以下的文章链接),供有须要读者下载研究使用。代码运行结果请參见原书 ...
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2016-04-09 18:40:37
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在数字图像处理中,针对不同的图像格式有其特定的处理算法。所以,在做图像处理之前,我们需要考虑清楚自己要基于哪种格式的图像进行算法设计及其实现。本文基于这个需求,使用python中的图像处理库PIL来实现不同图像格式的转换。
对于彩色图像,不管其图像格式是PNG,还是BMP,或者JPG,在PIL中,使用Image模块的open()函数打开后,返回的图像对象的模式都是“RGB”。而对于灰度图像,不管...
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2016-03-10 09:28:58
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像素之间的邻接性: 4邻接。如果q在集合N4(p)中,则具有V中数值的两个像素p和q是4邻接的。 8邻接。如果q在集合N8(p)中,则具有V中数值的两个像素p和q是8邻接的。 m邻接(混合邻接)。如果(i)q在N4(p)中,或(ii)q在ND(p)中,且集合N4(p)N4(q)中没有来自V中的像素,
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2016-03-07 10:27:40
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数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第一章 转载地址:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6210124
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2016-02-29 15:57:51
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说到图像处理软件你会想到什么?Photoshop?CorelDRAW?美图秀秀?还是ACDSee的图像编辑模块?说到实现数字图像处理算法,你又会想到什么?Matlab?OpenCV?能不能自己动手用C++写一个小型的图像处理软件,实现一些图像处理算法,而不调用任何外部的包?这个可以有!...
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2016-02-17 15:58:15
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本文主要通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。 Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下: GetPixel方法和SetPixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的
骨架提取与分水岭算法也属于形态学处理范畴,都放在morphology子模块内。 1、骨架提取 骨架提取,也叫二值图像细化。这种算法能将一个连通区域细化成一个像素的宽度,用于特征提取和目标拓扑表示。 morphology子模块提供了两个函数用于骨架提取,分别是Skeletonize()函数和media
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2016-01-28 20:55:33
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形态学处理,除了最基本的膨胀、腐蚀、开/闭运算、黑/白帽处理外,还有一些更高级的运用,如凸包,连通区域标记,删除小块区域等。 1、凸包 凸包是指一个凸多边形,这个凸多边形将图片中所有的白色像素点都包含在内。 函数为: skimage.morphology.convex_hull_image(imag
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2016-01-28 15:15:10
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来源:http://zxlovenet.cnblogs.com本文主要通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下: GetPixe...
在图片处理中,霍夫变换主要是用来检测图片中的几何形状,包括直线、圆、椭圆等。在skimage中,霍夫变换是放在tranform模块内,本篇主要讲解霍夫线变换。对于平面中的一条直线,在笛卡尔坐标系中,可用y=mx+b来表示,其中m为斜率,b为截距。但是如果直线是一条垂直线,则m为无穷大,所有通常我们在...
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2016-01-25 22:34:29
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