休息的这段时间,因为玩【王者荣耀】的缘故,写了一些相关的东西,最后做了公众号。 目前都是原创的内容,每天晚上辛苦写的文章,但是,关注的人数还在2位数徘徊不前,看来公众号的关注量做上去不是件容易的事情啊。 慢慢来吧。以下是二维码,喜欢的可以关注起来。 ...
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2017-05-10 13:03:26
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本文地址 原文地址--微信 点击关注 微信公众号 手机众生相 手机大家都不陌生,不管你拿的是高逼格的苹果手机,还是亲民的安卓手机,甚至你固执地怀旧拿着诺基亚的手机,都无损于你低头一族的一员。地铁里,商场中,工作时,回家中,大家也都是埋着头,神情专注地看着自己的手机,或是来把《王者荣耀》杀个头破血流, ...
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2017-05-06 19:12:10
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201
5月5日,《王者荣耀》启动了年度大计划“五·五开黑节”,这让《王者荣耀》再次成为了游戏玩家们聚集的焦点。 ...
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2017-05-06 10:22:27
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252
在保证了游戏本身质量过关的前提之下,只要你能够深刻的洞察到手游用户最根本的特点,同时结合自身无论是技术还是平台的优势,你就能够生产出一款受欢迎的游戏。 一、文档概览和分析目的 体验机型:小米MIX 系统版本:6.0.1MXB48T App版本:1.17.1.23 体验时间:2017.3.25 分析目 ...
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2017-04-01 13:42:16
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324
小地图自制功能就不多说了,我的小地图制作参考地址:https://www.youtube.com/watch?v=EeyZ2y2Jpz4 建议直接到地址中去看UGUI的小地图的制作,觉得还是讲得比较好的。 下面在参考地址的制作前提下做一个小地图点击位置映射到地图实体位置中去的功能。 准备工作: 搭建 ...
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2017-03-22 21:30:14
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1 #include<cmath> 2 #include<queue> 3 #include<cstdio> 4 #include<vector> 5 #include<cstdlib> 6 #include<cstring> 7 #include<iostream> 8 #include<algo ...
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2017-03-15 00:03:04
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411
简介帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,常见于dota类和RTS类游戏,如端游中的dota,dota2,梦三国等;手游中的王者荣耀,自由之战等。过程帧同步的过程可以简述为:
各客户端实时上传操作指令集;
服务端保存这些操作指令集,并在下一帧将其广播给所有客户端;
客户端收到指令集后分别按帧序执行指令集中的操作。
示例目前我们正在做的是一款格斗手游,下面是我们项目中...
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2016-05-12 14:00:04
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214
1 功能描述
类似王者荣耀,按下的技能如果是需要预判的或者是可以选择单一目标,产生一个摇杆,在地形上显示辅助的UI提示。存在以下几种情况:
1.扇形范围技能
2.方向性技能
3.指向范围性技能
4.指向技能
这些地形上的UI提示共性是:1.外围大圈的范围;2.内圈UI具有大小,方向,范围角度的特点
2 详细设计
要点:
1.所有英雄的...
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编程语言 时间:
2016-05-10 07:13:14
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475
11月13日,腾讯最新手游大作、首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》于2015年腾讯游戏嘉年华(后简称“TGC2015”)惊艳亮相。此前不久,《王者荣耀》开启了不限号测试,iOS与安卓平台都已上线,值得一提的是,不限号当天便牢牢占据iOS免费排行榜第一的位置,畅销榜也很快晋升前五,可见游戏得到了很...
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2015-11-15 10:47:26
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266
就在前几天,腾讯发布的财报,2015年Q3腾讯当季手游收入达到53亿,算上Q2的45亿、Q1的44亿,腾讯前三季度手游收入已经达到了惊人的142亿,后续还有现在依然火爆的王者荣耀、拳皇等在手游市场竞争力强大的游戏,腾讯今年的收入预计会达到200亿。这还仅仅只是腾讯一家公司的收入,还不算网易及其他的公司的收入。现在火爆的手游市场,是一个很好的新商机,那么要如何抓住这个难得的时机,搭建手游联运平台将会是一个更好的选择。
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移动开发 时间:
2015-11-13 14:41:45
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436