一、定义 状态(State)模式的定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 二、优点及缺点 优点: 1、结构清晰,状态模式将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,满足“单一职责原则”。 2、将状态 ...
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2020-12-10 10:39:47
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一、定义 责任链(Chain of Responsibility)模式的定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。 二、优点及缺点 优点: 1、降低了对象之间 ...
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2020-12-08 12:40:32
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本文主要介绍Java中两种常见的动态代理方式:JDK原生动态代理和CGLIB动态代理。 什么是代理模式 就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理可以在不改动目标对象的基础上,增加其他额外的功能(扩展功能)。 代理模式角色分为 3 种: Subject(抽象主题角色):定义代理类和真实主 ...
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2020-12-08 12:33:13
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一日一技:Python下面最简单的单例模式写法摄影:产品经理买单:kingname二十几种设计模式中,单例模式是最简单最常用的一种。在其他语言里面实现单例模式要写不少代码,但是在Python里面,有一种非常简单的单例模式写法。为了演示这种简单的写法,我们首先创建一个文件,DBUtil.py文件,用来模拟数据库操作类。这个文件里面的代码如下:classDBUtil:def__init__(self)
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2020-12-08 11:59:58
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定义 门面模式又叫外观模式,祖的组词提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。 门面模式定义了一个高层接口,简化了调用过程,无需深入了解子系统,以防给子系统带来风险;减少系统依赖、松散耦合;更好的划分访问层次,提高了安全性;遵循迪米特法则,即最少知道原则 实现 在我们平常外出旅游时,需要乘坐 ...
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2020-12-07 12:39:11
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什么是SpringMVC?简单介绍对SpringMVC的理解? SpringMVC是一个给予java实现的MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级web框架,通过Model、view、controller分离,将web层进行指责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发、减少出错,方便之内开 ...
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2020-12-07 11:59:16
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建造者模式 1. 复杂对象创建,包含多步骤 2. 建造流程相对固定 代码实现:造车 模型: namespace BuilderPattern.Models { public class Engine { public string Name { get; set; } } public class ...
1. 前文汇总 「补课」进行时:设计模式系列 2. 命令模式 命令模式是一个高内聚的模式,其定义为: Encapsulate a request as anobject,thereby letting you parameterize clients with differentrequests,q ...
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2020-12-04 11:16:49
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其实不需要3分钟,3秒钟就够了,记住桥接模式就是如此简单:一句话,笔有千般形,画有万变化。下面的仅仅助于理解。定义Thebridgepatternisadesignpatternusedinsoftwareengineeringwhichismeantto"decoupleanabstractionfromitsimplementationsothatthetwocanvaryindep
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2020-12-04 11:13:54
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外观模式:通过提供一个高层接口,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。 优点:隔离了外部系统与子系统间复杂的交互过程,使得复杂系统的子系统更易使用。 应用场景 支付回调等复杂逻辑 外观模式核心代码图示 更多文章请关注[迦叶主站]http://jarye.cn ...
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2020-12-04 10:51:39
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