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搜索关键字:设计模式 外观模式 facade objective-c    ( 22111个结果
设计模式
1.适配器模式 适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式有“类适配器”和“对象适配器”两种不同的形式。 类适配器模式: 类的适配器模式是把适配的类的API转换成为目标类的API。 UML类图: 在上 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-08 17:10:54    阅读次数:21
设计模式(二)
什么是工厂模式? 工厂模式(Factory Pattern)在实际开发中非常常见,它可以由用户决定创建对象的类型。 因为工厂模式,我们无需向客户暴露我们的代码逻辑,只需要开放接口给客户,由客户指定要创建的对象的类型,便可以动态生成符合需求的类别对象。 什么场合用工厂模式? 需要根据实际情况才能决定创 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-07 17:44:27    阅读次数:33
C++——单例模式的原理及实现
C++——单例模式的原理及实现 (一)定义 单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例(根据需要,也有可能一个线程中属于单例,如:仅线程上下文内使用同一个实例)。 (二)简介 单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-07 16:07:49    阅读次数:21
设计模式之单例模式
设计模式(Design pattern),提供了在软件开发过程中面临的一些问题的最佳解决方案,是开发者 必修的一门课程。主要分创建型模式、结构型模式和行为型模式。其中接下来我们要写的是单例模式 ,属于创建型模式。 文章目录 0x01 简 介 0x02 前提概要 0x03 单例模式之饱汉式 0x04 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-06 01:26:47    阅读次数:11
设计模式(6)——原型模式
1. 前文汇总 「补课」进行时:设计模式系列 2. 找工作 这一天,郭靖大侠因为在桃花岛调戏侍女被黄蓉打出了桃花岛,这下可玩大了,从桃花岛被赶出来吃啥喝啥啊,得赶紧找份工作,西北风可喝不饱肚子哇~~~ 这不,我们的郭大侠就开始写简历,准备向丐帮、全真教、白驼山和段氏家族投一份简历,看看能不能先混碗饭 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-04 19:12:32    阅读次数:17
设计模式(7)——租房子中的中介者模式
1. 前文汇总 「补课」进行时:设计模式系列 2. 租房子 国内某知名大学著名毕业生隔壁老王同学在近日毕业了,好不容易在大魔都找到一份工作,接下来就需要做另一件大事儿了,租房子。 租过房子的同学应该都知道,最方便最快捷的方式就是找房租中介,如果不找中介的话,就需要自己去联系一个一个的房东,去约看每一 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-04 19:12:08    阅读次数:21
设计模式
一、观察者模式 观察者模式是一种基于事件和响应的设计模式。存在一对多的依赖关系。 常用于游戏中 简单来说观察者的接口为Observer,被观察者的接口为subject。当被观察者发生了变化,就会触发,通知所有的观察者做出反应。 二、工厂模式 就是把初始化的复杂且冗余的代码整合到一个类里面。 简单工厂 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-01 22:16:13    阅读次数:22
设计模式(十)——适配器模式
设计模式(十)——适配器模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。这是本专题的第十篇文章,前面通过九篇文章介绍了五种创建型设计模式,从本文开始介绍结构型设计模式,本文主要介绍适配器模式。结构型设计模式结构型模式(StructuralPattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:53:23    阅读次数:20
设计模式(九)——建造者模式
设计模式(九)——建造者模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。本文主要介绍创建型模式的最后一种————建造者模式。概念建造者模式(英:BuilderPattern)是一种创建型设计模式,又名:生成器模式。GOF给建造者模式的定义为:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:53:02    阅读次数:19
设计模式(八)——工厂模式总结
设计模式(八)——工厂模式总结新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。在本专题的前几篇文章中介绍了简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式。本文将会在前面几篇文章的基础上,总结下三种工厂模式的区别及联系。一方面是回顾下之前的内容,另外一方面是再次加深对工厂模式的理解。分类工厂模式主要是为
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:52:45    阅读次数:18
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