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第16章 观察者模式(Oberver Pattern)
原文第16章 观察者模式(Oberver Pattern)观察者模式概述:在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这...
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其他好文
时间:
2014-05-12 08:18:51
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