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搜索关键字:director    ( 2132个结果
一个成功测试人解读测试这条路(转)
我说一下我的看法吧。因为大家都是搞测试的,这里我也只谈测试。 首先,我们可以有两条路发展,技术和管理。管理就是做team lead, manager, director这么走。因为我没有走这条路,所以,我这里也只谈技术。而且,即使走管理,也是应该具备很强的技术能力才行,所以技术是我们的发展之本。.....
分类:其他好文   时间:2014-07-16 20:35:10    阅读次数:251
负载均衡LVS—ipvsadm应用详解
负载均衡LVS—ipvsadm应用详解环境:64位Centos6.41、在director上安装ipvsadm工具(这里使用RPM包)//挂载光盘,搜索ipvsadm工具安装包[root@huangzhong~]#mount/dev/cdrom/media/cdrom/[root@huangzhong~]#cd/media/cdrom/Packages[root@huangzhongPackages]#ll|grepipvsadm/..
分类:其他好文   时间:2014-07-13 15:11:12    阅读次数:313
计算机常识--工具软件篇
MIME类型   MIME类型就是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型。当改扩展名的文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定的应用程序来打开。 控制面板--管理工具--Internet信息服务(IIS)管理--网站--default--MIME类型--添加 .   Application/*-director  无扩展名文件 .*   application/*-directo...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 17:08:39    阅读次数:218
LVS-DR工作原理图文详解
为了阐述方便,我根据官方原理图另外制作了一幅图,如下图所示:VS/DR的体系结构:我将结合这幅原理图及具体的实例来讲解一下LVS-DR的原理,包括数据包、数据帧的走向和转换过程。官方的原理说明:Director接收用户的请求,然后根据负载均衡算法选取一台realserver,将包转发过去,最后由re...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 12:08:54    阅读次数:324
建造者模式
模型图形: Director --> Builder | ConcreteBuilder -----> Product | | |...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 23:28:34    阅读次数:244
cocos2dx如何添加popScene的场景动画
说明我们很容易在pushScene中添加动画Director::getInstance()->pushScene(TransitionSlideInB::create(SCENE_TIME, scene));可是popScene没有提供动画Director::getInstance()->popSc...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 17:09:29    阅读次数:205
Cocos2d-x v3.1 核心类Director,Scene,Layer和Sprite(六)
Cocos2d-x v3.1 核心类Director,Scene,Layer和Sprite(六) Scene就像一个舞台一样在上面会摆放各种的元素,有的是固定的比如说布景,道具都是固定不动的,但有的元素也是可以移动的比如说男女主角。在游戏世界里也是如此,在一个游戏场景中我们会放置不同的元素来点缀我们...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 00:07:13    阅读次数:260
windows不重装系统和重建MBR分区表来扩展系统盘
step1. 下载Acronis Disk Director Suite工具,随便一搜都能下载的到。 step2. 这个软件使用很简单,网上有很多图文教程。扩充盘使用Increase the free space 功能 1 主界面单击Increase the free space -》选中要扩充的磁盘(这里扩充的是c盘)—》NEXT 2 选中被用来补充C盘的容量的磁盘...
分类:Windows程序   时间:2014-07-02 07:40:04    阅读次数:266
lol匹配算法
这是Riot的Design Director Tom Cadwell专门为中国玩家写的解说匹配系统工作原理的帖子。同一时候为了让大家更好的理解匹配系统,假设您认为您遇到了特别不公平的匹配,请回复游戏開始时间和比赛结束截图,我们会调查该局匹配是怎样完毕的,坑爹的玩家是为何添?到这一局的。非常多人抱怨看...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 14:16:23    阅读次数:238
[Cocos2d-x]Cocos2d-x 3.2 学习笔记
获取屏幕大小(Visible)Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); 打印调试(CCLOG)CCLOG("Characters: %c %c", 'a', 65); CCLOG("Decimals:...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 09:36:39    阅读次数:180
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