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搜索关键字:叶子    ( 2578个结果
生命之树—题解
生命之树 在X森林里,上帝创建了生命之树。 他给每棵树的每个节点(叶子也称为一个节点)上,都标了一个整数,代表这个点的和谐值。 上帝要在这棵树内选出一个非空节点集S,使得对于S中的任意两个点a,b,都存在一个点列 {a, v1, v2, ..., vk, b} 使得这个点列中的每个点都是S里面的元素,且序列中相邻两个点间有一条边相连。 在这个前提下,上帝要使得S中的...
分类:其他好文   时间:2015-05-20 09:49:23    阅读次数:176
hiho上的一些线段树问题总结
概念:线段树(Segment Tree)是一种二叉搜索树,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点。对于线段树中的每一个非叶子节点[a,b],它的左子树表示的区间为[a,(a+b)/2],右子树表示的区间为[(a+b)/2+1,b]。因此线段树是平衡二叉树。叶节点数目为N,即整个线段区间的长度。使用线段树可以快速的查找某一个节点在若干条线段中出现的次数,时间复杂度为O(logN)。——摘自维基百科...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 10:52:02    阅读次数:114
哈夫曼树
最优二叉树,又称为赫夫曼树,是一类带权路径长度最短的树。          下面介绍一下基本概念,从树中的一个结点到另外一个结点之间的分支构成这两个结点之间的路径,路径上的分支数目称为路径长度。树的路径长度是从树根到每一个结点的路径长度之和。树的带权路径长度为树中所有叶子结点的带权路径长度之和。其中带权路径长度最小的二叉树·称作最优二叉树或赫夫曼树。          举个例子,下图三个二叉树...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 10:48:08    阅读次数:129
二叉树的删除javascript
从二叉查找树上删除节点的操作复杂程度取决于删除哪个节点。如果删除没有子节点的节点就非常简单,如果节点只有一个子节点,不管是左子节点还是右子节点,就变得稍微有点复杂,如果节点包含两个子节点就最复杂。         如果待删除节点是叶子节点,那么只需要将从父节点指向它的链接指向null。         如果待删除节点只包含一个子节点,那么原本指向它的节点就得使其指向它的子节点。       ...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 09:13:39    阅读次数:127
算法导论--红黑树
红黑树是平衡搜索树的一种,可以保证在最坏情况下基本动态集合操作的时间复杂度为Lgn。红黑树在二叉搜索树的基础上结点增加了一个属性color,值为black或者red,即一个节点的属性有:left,right,p,color,key。同时,红黑树使用一个哨兵T_NIL代替以一般搜索树中的NULL,T_NIL也是一个普通的结点,也具有以上5个属性,它的color属性为black,其他属性为任意值。即叶子结点的左右孩子全部指向哨兵,以及根节点的父指针也指向哨兵。...
分类:编程语言   时间:2015-05-17 10:50:12    阅读次数:150
实现一个 DFA 正则表达式引擎 - 2. NFA 的构建
语法树如何实现对于之后步骤的繁琐程度有着举足轻重的影响。因为我们已经有了一棵简单优雅的语法树,所以我们的 NFA 很容易就可以构建出来。下面来回顾一下我们拥有的节点种类:分支节点:Concat, Or, Many叶子节点:Closure, Char以下是转换的核心代码: public void...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 10:41:38    阅读次数:203
hihoCode r#1077 : RMQ问题再临-线段树
思路:全都已经介绍了。连步骤它都告诉你了。差的只是实现了。两种实现方法:(1)用链表做树(2)用顺序表做树。顺序表的速度更快,因为不用管链的问题。空间谁更省?树是接近平衡的,也就是叶子节点在最下两层,但是如果树深一点,用顺序表就会浪费很多空间,这底层可能比之前存的都要多,但是链表却每个点都要消耗。总...
分类:其他好文   时间:2015-05-15 21:21:40    阅读次数:230
(转)Linux内核基数树应用分析
Linux内核基数树应用分析——lvyilong316基数树(Radix tree)可看做是以二进制位串为关键字的trie树,是一种多叉树结构,同时又类似多层索引表,每个中间节点包含指向多个节点的指针数组,叶子节点包含指向实际对象的指针(由于对象不具备树节点结构,因此将其父节点看做叶子节点)。图1是...
分类:系统相关   时间:2015-05-14 20:28:08    阅读次数:165
[hiho 20]线段树的区间修改
题目描述 区间修改有别于单点修改,如果每次都修改到叶子节点,复杂度可以退化到O(n)。 因此为节点引入一个lazy标记,修改时,如果待修改区间与某个节点的区间重合,那么这个节点更新值后标记lazy,不再修改其子节点。 类似于查询操作,这个修改操作的复杂度是O(logn)。 另外,查询或修改时,如果遇...
分类:其他好文   时间:2015-05-14 20:00:21    阅读次数:122
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