C1000k 新思路:用户态 TCP/IP 协议栈如今的server支撑上百万个并发 TCP 连接已经不是新闻(余锋2010年的演讲,ideawu的iComet 开源项目,WhatsApp 做到了 2.5M)。实现 C1000k 的常规做法是调整内核參数,提高文件数,降低每一个连接的内存消耗(參考 ...
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2014-06-19 06:53:17
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这篇文章相当低级,但相当重要!
我们周围一切几乎都依赖于把事情抽象成低等级,并在某一点把它具体化,在一些设计概念中,接口层十分清晰并且目标很集中,应用程序不用考虑操作系统如何工作,操作系统也不用考虑硬件如何工作,OSI模型的第4层不需要考虑第三层如何工作。所以我们只需要集中精力在某一层,就当下面的层正常工作,但这样能行吗?如果你写一个应用,你最好知道OS是怎么样工作的,并且要考虑数据库如...
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2014-06-16 19:15:26
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上次说了「协议」相关的话题,这次专门说说「TCP/IP」协议。这里的主题是「TCP/IP」到底是什么?但并不是要说明「TCP/IP」是什么东西,重点是「TCP/IP」究竟有什么意义,在哪里使用「TCP/IP」。这正是之前没有提到的内容。TCP或IP,根据上次的介绍,都是协议,也就是通信时的规则。但是...
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2014-06-16 13:39:32
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Dgram类package Socket;import java.net.DatagramPacket;import java.net.InetAddress;public class Dgram { public static DatagramPacket toDatagram(String...
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2014-06-15 12:46:32
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超过70秒的请求是通过分析IIS日志发现的,通过Wireshark抓包分析请求是9:22:21收到的。这个请求响应内容的长度是:Content-Length 1154110(1.1MB),云服务器在收到请求后,发了一个ACK包。接下来就是一堆的TCP segment of a reassembled...
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2014-06-15 12:08:40
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1、服务器端程序 可以在TcpClient上调用GetStream()方法来获的链接到远程计算机的网络流NetworkStream。当在客户端调用时,他获的链接服务器端的流;当在服务器端调用时,他获得链接客户端的流。 class Program { static void M...
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2014-06-14 15:29:33
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高效的TCP数据拆包器 接收器,每秒拆1KB的包达到30万以上...
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2014-06-14 14:54:35
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本文分析了WinSock的整体流程,配以图片,通俗易懂...
刚刚移植了一下uip的telnetd,还是比较简单方便的.
首先添加文件,注意usershell是自己写的.
在tcp.c中添加tcp端口监听程序
添加#include "telnetd.h"
void tcp_demo_appcall(void)
{
if(uip_conn->lport == HTONS(TCP_ClinetPort))
{
tcp_c...
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Web程序 时间:
2014-06-14 13:13:03
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写了几天,用OSG,实现了集群渲染,感觉还不错,线性加速比还算可以。采用KDTree 、八叉树管理场景,场景数据通过UDP和TCP。
不用拷贝文件,直接在线读取。效率基本满帧。如图:
这个 3*2 的一个投影墙:(渲染节点)...
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2014-06-14 12:14:35
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