TCP的滑动窗口解决了端到端的流量控制问题,允许接受方对传输进行限制,直到它拥有足够的缓冲空间来容纳更多的数据。滑动窗口的大小由接收方确定,接收方在发送确认信号给发送方的同时告诉发送方自己的缓冲区大小(在TCP头部字段中),发送方根据此大小确定窗口大小,从而控制数据发送量。同时,滑动窗口协议允许发送方在停止并等待确认前可以连续发送多个分组,由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以...
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2014-06-19 12:44:15
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引言C#网络编程系列文章计划简单地讲述网络编程方面的基础知识,由于本人在这方面功力有限,所以只能提供一些初步的入门知识,希望能对刚开始学习的朋友提供一些帮助。如果想要更加深入的内容,可以参考相关书籍。本文是该系列第一篇,主要讲述了基于套接字(Socket)进行网络编程的基本概念,其中包括TCP协议、...
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2014-06-16 10:20:04
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关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的《TCP/IP
Illustrated,vol1》(TCP/IP详解卷1)。关于第二层面,依然建议RichardStevens的《Unix network
proggramming,vol1》(Unix网络编程卷1),这两本书公认是Uni...
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2014-06-16 09:04:03
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TCP协议是一个基本的网络协议,基本上所有的网络服务都是基于TCP协议的,如HTTP,FTP等等,所以要了解网络编程就必须了解基于TCP协议的编程。然而TCP协议是一个庞杂的体系,要彻底的弄清楚它的实现不是一天两天的功夫,所幸的是在。net
framework环境下,我们不必要去追究TCP协议底层的...
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2014-06-16 07:41:55
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httpd.exe进程占用cpu超过50%,关闭掉Apache服务,cpu应用率立刻下降到0。
重新启动Apache又出现占用cpu高的情况。 原因是:httpd.exe和防火墙配置有冲突。 解决方法如下:
1.网上邻居->本地链接->属性->internet协议(TCP/IP)->属性->...
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2014-06-16 07:30:51
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socket函数为了执行网络I/O,一个进程必须做的一件事情就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型(使用Ipv4的TCP,使用Ipv6的UDP,Unix域字节流协议等)。#
includeint socket(int family,int type,int protocol);返回:若...
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2014-06-16 00:54:15
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UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议:进程的每个输出操作都会产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报,这与面向字符流的协议不同,如TCP,应用程序产生的全体数据与真正发送的单个IP数据报可能没有什么联系(主要是在传输层就进行分段了,因此不会受IP分片的影响)。
UDP的首部一共8个字节,很简单,可以参考书上,这里也不再详说。
UDP的校验和
至于UDP的校验和,这里注意下区别就好了,UDP对首部和数据部分都进行校验,而IP首部的校验和仅对IP的首部进行校验,顺带提下T...
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2014-06-15 18:14:30
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近期使用winSock做的一个网络项目中,使用TCP+Socket连接编写的一个多线程的网络程序,功能是client负责不断地向server端发送数据,服务端负责接收数据。client是一个DLL,服务端程序是一个随机启动的NT
Service服务程序。程序在夜间无人操作的执行过程中,client常...
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2014-06-13 18:57:20
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首先要知道两台主机之间同步文件udp虽然安全性不高,但是它的同步速率远远高于tcp。这点是不可否认的。我们以简单的为例:服务端:允许别的主机可以把日志同步到自己的主机上来。#
vim /etc/rsyslog.conf$ModLoad imudp//开启udp协议,添加udp模块。$UDPServe...
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2014-06-12 07:09:21
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