适配器模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
应用场景:系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。
代码实现:
//Adapter.h
#inc...
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2014-05-25 23:14:58
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篇博文写了创建型模式中的(工厂家族)。这次来介绍一下结构型模式。主要从各个模式的含义,优缺点,适用场合及结构图来了解结构型模式。
结构型模式包括有7种模式,适配器模式,外观模式,代理模式,桥接模式,享元模式,组合模式,装饰模式。每个模式各有优缺,孰优孰劣,请看下文。...
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2014-05-25 22:53:03
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第一次学习三层,感觉自己立即的还不是很透彻,也只能理解到这里,接下来的一个月,我会继续坚持三层的学习,将设计模式与三层综合运用。...
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2014-05-25 22:49:57
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继续并发,貌似并发的文章很少有人看啊~哈~
今天准备详细介绍java并发包下的Executor,以及Java提供了很多灵活的且极其方便的线程池的创建。
嗯,那就慢慢说,大家肯定都学过Socket,JavaSe的时候写聊天程序,游戏的服务器,以及Android程序自己需要提供服务器的,都会拿Socket来自己写个:
最初我们的服务器可能写成这样:
1、单线程服务器
package com....
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2014-05-25 22:45:11
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Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。
Java中的String类型
在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池中的...
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2014-05-25 22:27:25
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刚接触设计模式不久,发现其中与c#相似的地方很多,现在回头再一看,发现比之前容易理解了许多。所以我停下了设计模式的学习,花了一天时间来总结我的c#。和以前一样,一张图胜过千言万语。
我们学习要与前面的知识相联系,米老师也常说,我们遇到的问题,在之前都遇到过,只不过它是换了种形式,又或是自己的总结没有到位。
C#与我们之前学过的vb有很多地方相同。
其实,每种语言都有相通之处,vb有一种...
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2014-05-25 21:53:05
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一、模式定义:
用一个中介者对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。
二、结构图
1) 抽象中介者:定义同事(Colleague)对象到中介者(Mediatior)对象的接口,通常是一个事件方法。
2) 具体中介者:具体中介者实现抽象中介者声明的方法。知晓所有的具体同事...
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2014-05-25 21:51:52
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上次文章中说到。对于一个项目来说,SqlHelper是一个很重要的类。
在正在构造的机房收费系统中。有大量的操作数据库的操作。如今,把重复的代码全部拿出来,就形成了SqlHelper类。这个SqlHelper执行参数化查询。至于使用,只需要提供相应的sql语句和参数。就可以执行数据库的操作了。
实现声明一下啊。这个例子 我也不知道能不能用在机房收费系统上。刚学完设计模式,突发...
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数据库 时间:
2014-05-25 21:27:40
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一、访问者模式定义:
表示一个作用于某对象结构中各元素的操作。它可以使你不修改各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作,也就是动态的增加新的方法。
二、Visitor模式结构图:
三、Visitor模式中主要角色:
1)访问者角色(Visitor):为该对象结构(ObjectStructure)中的具体元素提供一个访问操作接口。该操作接口...
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2014-05-25 21:24:57
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桥接模式,将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。
抽象部分和实现部分不是指父类和子类,这里的抽象部分和实现部分是一种组合的关系。例如,燕子是抽象部分,燕子的翅膀是实现部分,燕子和燕子的翅膀就是一种组合的关系。桥接模式所应用的设计原则就是优先使用组合/聚合,而不是继承原则。
优先使用组合/聚合而不是继承原则:
因为任何父类的改变都会影响子类的行...
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2014-05-25 21:24:35
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