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搜索关键字:设计模式 c++    ( 21718个结果
设计模式总结篇系列:外观模式(Facade)
张三自从毕业后开始做软件开发,做着做着发现不爽了,钱赚不了太多,头发也白了。于是拿着一点小资本,想着做点小生意。瞅着眼前的餐饮行业还不错,于是打算开一家餐馆。开参观可不是一件容易的事,仅仅行政类的审批流程就不少。至少包括办理卫生许可证,办理税务登记,办理工商登记等。我们先来看一下行政审批接口:1 i...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 02:52:37    阅读次数:292
设计模式小计——23种设计模式3
责任链模式Chain of Responsibility 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者间的耦合关系,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止 责任链模式关键是建立链接关系,在链中决定谁来处理请求 //抽象处理者 public abstract c...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 01:35:32    阅读次数:283
设计模式之单例模式
Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任
分类:其他好文   时间:2014-05-28 02:29:28    阅读次数:237
设计模式大类--结构模式(上)
一、Adapter(适配器)描述:将两个不兼容的类结合一起使用,一般需要用到其中某个类的若干方法好处:在两个类直接创建一个混合接口,而不必修改类里面的其他代码例子:假设我们要打桩,有两种类:方形桩 圆形桩.public class SquarePeg{ public void insert(Str....
分类:其他好文   时间:2014-05-28 01:21:05    阅读次数:256
JavaBean
MVC设计模式:(Model View Controller) Class jsp ServletJavaBean是一种可重复使用,且跨平台的软件组件。JavaBean可分为两种:一种是有用户界面(UI)的javaBean;还有一种是没有用户界面,主要负责处理事务(如数据运算,操纵数据库)的java...
分类:编程语言   时间:2014-05-27 23:51:06    阅读次数:557
【设计模式】模板方法模式
模板方法模式一个父类【运动会】类两个子类,一个【CClass1】类,一个【CClass2】类,班级类是运动会类的子类,父类制定了运动会的流程(算法的逻辑架构),子类分别去实现流程中的具体实现。子类不需要重写流程,只需要重写流程中每一项的具体内容。以此为例,流程就是先干什么、后干什么、再干什么,而每一...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 20:19:20    阅读次数:259
代理模式
代理模式在设计模式中的定义就是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。说白了就是,在一些情况下客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户和目标对象之间起到中介作用,去掉客户不能看到的内容和服务或者增添客户需要的额外服务。真实对象与代理实现相同的接口。代理实际也是调用RealSub...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 17:58:14    阅读次数:205
设计模式之代理模式
一、Proxy模式定义:   为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问     二、模式解说   Proxy代理模式是一种结构型设计模式,主要解决的问题是:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 21:58:12    阅读次数:306
机房收费重构——关于面向对象和分层的纠结
机房收费系统的重构已经开始很久了,最近两天才感到有了一点儿头绪。       对这次重构,刚开始计划的是先做数据库,然后优化下,列出每个窗体对表的访问关系,抽出常用的访问作为存储过程,然后把访问数据库的常用方法封装成SqlHelper.这部分就是数据库的部分。      然后就是软件的结构:整体上是分了七层:三层+实体+外观+抽象工厂+D层接口。虽然计划的很好,但是在具体分层这里想了很久。...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 21:35:49    阅读次数:180
ThinkInJava中的接口与工厂
接口是实现多重继承的途径,而生成遵循某个接口的对象的典型方式就是工厂方法设计模式. 这与直接调用构造器不同,我们在工厂对象上调用的是创建方法,而该工厂对象将生成接口的某个实现的对象. 理论上,通过这方式,我们的代码将完全与接口的实现分离,这就使得我们可以透明的将某个实现替换为另一个实现. 下面的代码实例展示了工厂方法的结构:...
分类:编程语言   时间:2014-05-25 21:31:24    阅读次数:321
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