主要区别1、Lock能完成几乎所有synchronized的功能,并有一些后者不具备的功能,如公平锁、等待可中断、锁绑定多个条件等;2、synchronized是Java
语言层面的,是内置的关键字;Lock则是JDK5中出现的一个包,在使用时,synchronized
同步的代码块可以由JVM自动释放;Lock需要程..
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编程语言 时间:
2014-07-21 12:46:35
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Service是android系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,区别是Service只能运行在后台不提供用户界面,并且可以和其他组件进行交互。一个Service是一个可以长期运行在后台的应用程序组件,不提供用户界面。 另一个应用程序组件可以启动一个服务,它将继续在后台运行,即使 用户切换到另一个应用程序。 此外,一个组件可以绑定到一个服务 与之交互,甚至执行进程间通信(IPC)。 例...
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移动开发 时间:
2014-07-21 11:24:15
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一、概念 模型绑定(Model Binding)是指用浏览器以http请求方式发送的数据来创建.NET对象的过程。每当我们定义具有参数的动作方法时,一直是在依赖着这种模型绑定过程——这些参数对象是通过模型绑定来创建的。 简单来说,模型绑定是利用用户在表单中输入的数据来构造动作方法所需要的参数对象的过...
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其他好文 时间:
2014-07-21 11:19:15
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HTTP 特点: 无状态和基于文本基于文本 于 强类型的技术匹配 引来大量的数据绑定工作—— 文本 跟 数据类型的矛盾 —— 核心:数据处理servlet将HTTP公开给java语言提供了会话机制。深入的需求研究 ——servlet不能解决的问题——由此引入的struct2的 功能1. 数据验证(高...
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2014-07-21 11:08:44
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在1.4.0之前(不包含1.4.0)无法使用多个绑定的,单个示例为:$('.clickme').live('click', function() { // Live handler called.});1.4.0-1.4.2开始支持了,实例如下:$('.hoverme').live('mouseo....
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Web程序 时间:
2014-07-21 10:19:10
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1.一个简单的服务器时间获取程序 服务器和客户端采用UDP通信的方式,来编写一个简单的时间获取应用. 把过程大致理顺一下,首先是服务器端的编写,使用的是迭代的方式,没有并发 先创建一个socket而后bind服务器,绑定之后就可以创建一个循环来接收和发送 信息了,以达到和客户端之间的通信.#incl...
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系统相关 时间:
2014-07-21 08:39:51
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一、首先是服务器的建立 首先是一个信号终止程序,发信号ctrl+c终止程序,而是是初始化网络通信. 创建一个描述符负责绑定服务器和监听服务器接收客户端的消息. socket()->sockaddr_in->bind->listen(准备就绪) 开始接收客户端消息.start()函数 首先是声明一个结...
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系统相关 时间:
2014-07-21 00:05:43
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突然遇到个问题, 问题描述: 我按照顺序来绑定一个服务:start->bind 最后在退出activity的时候unbind一下, 现在我有这样的业务需求,就是当我再次进入该activity时需要再次bind, 我发现再调用bind方法并不能绑...
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移动开发 时间:
2014-07-20 23:33:19
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控制组件
角色控制组件和刚体组件都具备物理引擎的功能,需要绑定游戏对象才能实现相应的物理效果,并且同一个游戏对象中两者只能存在一个,不能共存。刚体组件可以非常精确的模拟现实世界中的一切物理效果,而角色控制器则没有那么精准。
添加角色控制器之前,需要确定是否把角色控制器标准资源包引入工程,未引人是无法添加角色控制器的。在component——physics——character...
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2014-07-20 22:42:23
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响应事件:
1.设置一个html标记
Ext JS 4 Cookbook
2.使用get函数获取此标记对象
var el = Ext.get('my-div');
3.将响应函数和对象的事件绑定
el.on('click', function(e, target, options){
alert('The Element was clicked!');
alert(this.id);
...
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Web程序 时间:
2014-07-20 22:18:13
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