上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-07-10 13:52:16
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298
用在多线程,同步变量。 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B。只在某些动作时才进行A和B的同步。因此存在A和B不一致的情况。volatile就是用来避免这种情况的。volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上...
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编程语言 时间:
2014-07-09 19:38:00
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一、互斥量互斥量从本质上说是一把锁,在访问共享资源前对互斥量进行加锁,在访问完成后释放互斥量上的锁。互斥量用pthread_mutex_t数据类型表示,在使用互斥变量以前,必须首先对它进行初始化。可以把它设置为常量PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER(只对静态分配的互斥量),也可以通过...
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编程语言 时间:
2014-07-07 08:20:59
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222
之前写过两篇关于线程同步问题的文章(一,二),这篇中将对相关话题进行总结,本文中也对.NET 4.0中新增的一些同步机制进行了介绍。 首先需要说明的是为什么需要线程功能同步。MSDN中有这样一段话很好的解释了这个问题:当多个线程可以调用单个对象的属性和方法时,对这些调用进行同步处理是非常重要的。否....
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编程语言 时间:
2014-07-05 16:54:11
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-07-03 20:59:25
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298
线程安全:在多线程的情况下,不会因为线程之间的操作而导致数据错误。线程同步:同一个资源,可能在同一时间被多个线程操作,这样会导致数据错误。这是一个现象,也是一个问题,而研究如何解决此类问题的相关工作就叫做线程同步。android中,处理线程同步的手段就是:锁一般分为公平锁和非公平锁:synchron...
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移动开发 时间:
2014-07-03 13:14:54
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171
线程同步的方式包括:互斥锁、读写锁、条件变量、信号量和令牌。互斥锁和读写锁:提供对临界资源的保护,当多线程试图访问临界资源时,都必须通过获取锁的方式来访问临界资源。(临界资源:是被多线程共享的资源)当读写线程获取锁的频率差别不大时,一般采用互斥锁,如果读线程访问临界资源的频率大于写线程,这个时候采用...
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编程语言 时间:
2014-07-03 13:10:16
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218
Pulse(lockObj)表示释放当前被lock的lockObj,容许其他线程调用。
Wait(lockObj)表示等待当前被其他线程占用的lockObj。
下面的代码将会交替执行连个线程:
class TickTock
{
object lockOn = new object();
public void Tick(bool running)...
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编程语言 时间:
2014-07-01 11:11:58
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238
一、MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于.....
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编程语言 时间:
2014-06-30 11:45:32
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308
我们程序中常常会使用到线程间的消息同步处理,比如以下一段伪码varmessage="";
voidfunc()
{
1.启动线程Thread(该线程中填充message的内容);
2.阻塞,直到等待到完成message填充的事件;
3.处理message;
....
}
voidThread()
{
1.通过某种处理填充message;
2.触发fu..
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编程语言 时间:
2014-06-29 21:43:56
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503