Windows多线程编程总结keyword:多线程 线程同步 线程池 内核对象1 内核对象1 .1内核对象的概念内核对象是内核分配的一个内存块,这样的内存块是一个数据结构,表示内核对象的各种特征。而且仅仅能由内核来訪问。应用程序若须要訪问内核对象,须要通过操作系统提供的函数来进行,不能直接訪问内核对...
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2014-06-27 21:25:40
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有时候我们会遇到这样的问题:做一个大的事情可以被分解为做一系列相似的小的事情,而小的事情无非就是参数上有可能不相同而已!
此时,如果不使用线程,我们势必会浪费非常多的时间来完成整个大的事情,而使用线程的话将会存在这样的问题:
主线程启动所有子线程并发执行后主线程就直接返回了,导致外部函数判读整个大的事情完成了,但是实际上并没有完成!
针对以上情况我想我会采用多线程方式执行同时解决主线...
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2014-06-27 10:23:41
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1. 尽量在合适的场合使用单例使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件...
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2014-06-25 22:46:12
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线程同步对象关键字lock,是以lock对应的object对象为准,即任意线程lock住lockObj对象之后,其他线程无论在其他任何代码段使用lock(lockObj)去进行线程同步时,都将被阻塞。
锁定的是lockObj对象,不是lock对应大括号包含的代码段。
由此可见这里的lockObj被当盾牌使,而大括号内的则是被保护的平民。
??...
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2014-06-25 07:47:41
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Preemption Context Switches度量的是操作系统任务调度器将处理器中的一个正在运行的线程切换为另一个更高优先级的线程的次数,即发生抢占的次数。
Synchronization context switches度量的是由于显式调用线程同步API而发生线程切换的次数,如给多线程共享的变量加锁,多线程共同去修改,有些线程要阻塞在lock,直至占用锁的线程释放lock,这个度量反映...
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2014-06-22 19:40:21
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1 import java.util.*; 2 public class thd implements Runnable 3 { 4 Timer timer = new Timer(); 5 public static void main(String args[]) 6 ...
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2014-06-21 07:50:16
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除了thread,boost::thread另一个重要组成部分是mutex,以及工作在mutex上的boost::mutex::scoped_lock、condition和barrier,这些都是为实现线程同步提供的。mutexboost提供的mutex有6种:boost::mutexboost::...
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2014-06-20 19:59:40
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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2014-06-20 17:34:44
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