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搜索关键字:设计模式 职责链模式    ( 21811个结果
【设计模式】原型模式
本文将从以下几点浅谈原型模式: 概述 结构图 分类 浅复制:结构图 代码 复制图示 深复制:结构图 代码 复制图示 总结 概述: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。 复制过程,并不是做一个抽象类,去实例化它。而是只需通过实现一个含有Clone()方法的接口就可以去克隆,这就是.NET在System命名空间中提供的ICloneable接口 。...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:27:41    阅读次数:359
设计模式之简单工厂模式(Simply Factory)摘录
设计模式之简单工厂模式!...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:25:19    阅读次数:293
ORM框架-VB/C#.Net实体代码生成工具(EntitysCodeGenerate)【ECG】4.6
VB/C#.Net实体代码生成工具(EntitysCodeGenerate)【ECG】是一款专门为.Net数据库程序开发量身定做的(ORM框架)代码生成工具,所生成的程序代码基于OO、ADO.NET、分层架构、ORM及反射+工厂设计模式等。支持.Net1.1及以上版本,可用于Oracle、SqlServer、Sybase、DB2、MySQL、Access、SQLite、PostgreSQL、DM(达梦)、PowerDesigner文件、Informix、Firebird、MaxDB、Excel等和OleDb...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 00:13:17    阅读次数:658
JS中的prototype(转载)
在研究别人写的js图像处理算法时,发现其中脚本中大量使用prototype,很难读明白,就网上查了下资料发现这篇文章很易懂,就转载如下:1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 00:00:12    阅读次数:492
设计模式总结(二)
设计模式可分为三种:创建型设计模式,结构型设计模式和行为型设计模式。 一、创建型设计模式 在设计模式中,创建型设计模式处理对象创建过程的设计模式,它根据实际情况来决定具体怎样创建对象。创建型模式隐藏了类的实例是如何创建和放在一起,整个系统关于对象所知道的是由抽象类所定义的接口。这样创建模式在创建了什么、谁创建它、怎么被创建的,以及何时创建这些方面提供了很大的灵活性。 创建型设计模式又分为类创...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:51:52    阅读次数:439
Iterator设计模式
面向对象编程思想中,多态是一个最重要的特性,代码灵活性的体现主要是靠这种思想来实现的。现在模拟Sun公司当中的两个集合类LinkedList和ArrayList。这些具体的容器,都可以用一个Collection的接口来接收。最常用的就是遍历容器,而现在不同的容器,遍历它们的具体实现是不同的,而我们可...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:44:36    阅读次数:491
JAVA之IO技术自定义装饰类MybufferedReader
package ioTest.io2; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; /* * 自定义的BufferedReader类 * MyBufferedReaderDemo:也是为了提高对流的操作性能。 * 所以构造函数中应该将流传入 * * --------拓展:装饰设计模式 * 装饰设计模式是28种设计模...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 17:42:26    阅读次数:258
[设计模式-行为型]责任链模式(Chain of Responsibility)
在责任链模式中, 很多对象由每一个对象对其下家的引用而接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:38:42    阅读次数:294
文件和I/O流
1.File的用于创建目录、用于表示目录、用于创建文件、用于表示文件和用于删除文件或目录。 2.字符流:abstract class Reader和Writer操作的是文本文件 3.缓冲字符流(BufferedReader和BufferedWriter)每次读取或写入一行 缓冲流(BufferedInputStream和BufferedOutputStream)每次读取或写入一个数组的大小。 4.打印字符流属于处理流,不能和介质直接相连...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:21:40    阅读次数:401
JAVA设计模式-装饰设计模式-继承体系的由来和装饰类的优化
继承和装饰的区别,类的继承体系的优化...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 17:03:19    阅读次数:405
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