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搜索关键字:设计模式 职责链模式    ( 21811个结果
用设计模式来代替臃肿的ifelse层层判断
----------------------------------------------------------------- 在www.infoq.com/cn网站上看了一本书叫《ThoughtWorks文集》,里边有一章讲的是“对象健身操”,其中提到了“拒绝使用else关键字”。那么如何“拒绝使用else关键字”呢?               1、如果程序中只有一个else...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:34    阅读次数:409
设计模式初探
感悟:     画了大概11个番茄,把《大话设计模式》这本书从头到尾翻了一遍。画了一张导图。整本书介绍了面向对象和设计 模式,但显然这两部分是不可分割的。每个设计模式都是面向对象思想的灵活运用,无不体现着封装,继承,多态,最 终归结为抽象二字。     正如“精彩的代码是如何想出来的,要比看到精彩的代码更加令人期待”。每个设计模式中闪动的思想的光芒,总 让人心动不已。     过去,我...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:15    阅读次数:335
设计模式之代理模式学习
代理模式是一种结构型模式,通常源于下边的情况:人们对于复杂的软件系统常常有一种处理手法,即增加一个间接层,从而对系统获得一种更为灵活,满足特定需要的解决方案。例如下图中,B有安全控制或者是缓存控制。B中存在A根本不需要知道的控制方式。A直接使用B,结构上复杂,实现也不方便。A直接使用B的方式,控制不够灵活,可能要用到A根本不知道的方式。增加一个间接层,从而对系统获得更为灵活、满足特定需要的解决方案...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:32    阅读次数:278
浅谈C#中new、override、virtual关键字的区别
OO思想现在已经在软件开发项目中广泛应用,其中最重要的一个特性就是继承,最近偶简单的学习了下在设计模式中涉及到继承这个特性时,所需要用到的关键字,其中有一些关键点,特地整理出来。     一、New     在C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能:         a)   作为运算符用来创建一个对象和调用构造函数。     b)   作为修饰符。     c)   用...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 22:17:38    阅读次数:303
浅谈设计模式的学习(上)
作为一个开发人员,能写出一个漂亮可扩展的代码,绝对是一件令人愉快的事情。那设计模式就是一门必修课! 本文就自己学习设计模式的一点经历做一个记录。 本人在读大学时,为了学习设计模式就买了一本《java与模式》的数据,书籍有一千多页很重、而且价格不菲。没办法,花那么多钱买的不看岂不浪费。于是每天早上读一...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 21:29:22    阅读次数:450
设计模式学习总结(22) 解释器模式
本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:33:39    阅读次数:256
例说桥接模式(Bridge Pattern)
官方定义       将抽象部分和实现部分相分离,使他们可以独立的变化 —— GOF        看GOF的书籍有这样的感觉,每个汉字都认识,连成句子就是读不懂,这就是抽象的魅力,把很多具体的现象抽象成一句话,然后告诉我们这就是某某模式。类似于博士论文,初看高深,翻译成白话就亲民很多,最近RTFSC,遇到桥接模式比较多,把查阅的资料和心得整理。     场景      定义里说,抽象...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:27:39    阅读次数:392
设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)
什么是开闭原则?       定义:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。       开闭原则主要体现在两个方面:       1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。     2、对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工作,而不要对类尽任何修改。         怎么使用开闭原则?     实现开放封闭的核...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:26:38    阅读次数:273
设计模式六大原则——单一职责原则(SRP)
定义       就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗的说,一个类只负责一项职责。       问题的由来       手机的功能多,但是每一项的功能都不强:       拍摄功能——>专业的摄像机和照相机       手机游戏——>PSP       网络摄像头——>专业摄像头       GPS功能——>专业GPS导航系统       每一个职责都是一个变化...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:22:40    阅读次数:318
大话设计模式之建造者模式
盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木。那残留在天地间的浊气慢慢化作虫鱼鸟兽,为这寂静的世界增添了生气。这时,有一位女神女娲,在这莽莽的原野上行走。她放眼四望,山岭起伏,江河奔流,丛林茂密,草木争辉,天上百鸟飞鸣,地上群兽奔驰,水中鱼儿嬉戏,草中虫之豸跳跃,这世界按说也点缀得相当美丽了。但是她总觉得有一种说不出的寂寞,越看越烦,孤寂感越来越强烈,连自己也弄不清楚这是为什么。与山川草木诉说心中...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:22:22    阅读次数:252
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