要在开发板上的Linux开机启动自己的程序,想着简单,却改了很久,绕了一圈下来确实很简单,只是自己一开始太过迂腐吧!
如果不想看完全文,这一段应该就够了,从我使用的开发板的角度讲,一般只要在/etc/init.d/rcS中加入你的程序或者脚本命令就可以实现开机自动运行;想在超级终端输入回车,登录后执行,则可以在/etc/profile中加入命令;如果想去掉每次开机完后的“Please press...
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系统相关 时间:
2014-05-05 13:04:14
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自从乐视小米的智能电视火了以后,越来越多的移动应用开发者投身智能电视应用开发。那么智能电视应用开发与移动应用开发有何不同呢,设计规范又什么要注意呢,请看本文详细内容。...
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移动开发 时间:
2014-05-05 12:59:54
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现在Fragment使用越来越广了,虽然Fragment寄生在Activity下,但是它的出现对于开发者来说是一件非常幸运的事,使开发的效率更高效了,好了下面就说说 FragmentTabhost的使用,因为Tabhost已经不推荐使用了,现在一般都使用FragmentTabhost!我本身也个菜鸟,就是帮帮新手,因为Fragment是3.0才出现,为了避免3.0以下的使用不了,所以我们要用v4包...
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2014-05-04 12:46:00
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这两天遇到了这样一个问题,网上下载的别人导出的.unitypackage包。如果双击打开,则会出现“Failed importing package ”的错误。
为此很头疼,查了一些资料,需要将.unitypackage包复制到Editor\Standard Packages文件夹下, 然后ctrl+9打开 Asset Store, 点击下载然后找到刚刚复制的包名,点击Impor...
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2014-05-04 00:05:32
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Activity---android的系统下存放控件的容器。通俗的讲相当于MFC中的CFrame。搭配完成android4.4.2开发环境后,发现比2.1的开发效率高很多。
android的2.1是依靠xml添加和表述控件,但4.4.2提供了可视化的编辑工具,加快了开发速度。
我们添加一个按钮,并在MainActivty.java中添加按钮的命令响应。
1、如何获取控件呢?我们查阅A...
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移动开发 时间:
2014-05-03 17:29:15
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写在前面
和备忘录篇一样,这篇文章旨在总结Unity开发中的一些设计技巧,当然这里只是我通过所见所闻总结的东西,如果有不对之处欢迎指出。
技巧1:把全局常量放到一个单独的脚本中
很多时候我们需要一些常量,例如是否输出Log,正式服务器和测试服务器的IP等等,我们可以把这些常量写在同一个脚本里,并设置属性为public static,然后在其他脚本里直接...
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2014-05-03 17:05:31
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学会使用伪代码编码,让编码结构更优工作量更小...
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其他好文 时间:
2014-05-03 17:04:44
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小伙伴们准备好了吗?又到了看手册写代码的时候了。既懂硬件又懂软件的驱动工程师们。Come On........
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其他好文 时间:
2014-05-03 16:16:18
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C++开发的项目难免会用到STL的string,使用管理都比char数组(指针)方便的多,但在得心应手的使用过程中也要警惕几个小陷阱,避免我们项目出bug却迟迟找不到原因。
1. 结构体中的string赋值问题
直接通过一个例子说明,下面的例子会输出什么:
#include
#include
#include
using namespace std;
stru...
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编程语言 时间:
2014-05-03 16:09:23
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微信 时间:
2014-05-03 15:30:06
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