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ARM-Linux开机自启动设置-ok6410开发板
要在开发板上的Linux开机启动自己的程序,想着简单,却改了很久,绕了一圈下来确实很简单,只是自己一开始太过迂腐吧! 如果不想看完全文,这一段应该就够了,从我使用的开发板的角度讲,一般只要在/etc/init.d/rcS中加入你的程序或者脚本命令就可以实现开机自动运行;想在超级终端输入回车,登录后执行,则可以在/etc/profile中加入命令;如果想去掉每次开机完后的“Please press...
分类:系统相关   时间:2014-05-05 13:04:14    阅读次数:525
智能电视应用与移动应用开发的比较
自从乐视小米的智能电视火了以后,越来越多的移动应用开发者投身智能电视应用开发。那么智能电视应用开发与移动应用开发有何不同呢,设计规范又什么要注意呢,请看本文详细内容。...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 12:59:54    阅读次数:398
使用FragmentTabhost代替Tabhost
现在Fragment使用越来越广了,虽然Fragment寄生在Activity下,但是它的出现对于开发者来说是一件非常幸运的事,使开发的效率更高效了,好了下面就说说 FragmentTabhost的使用,因为Tabhost已经不推荐使用了,现在一般都使用FragmentTabhost!我本身也个菜鸟,就是帮帮新手,因为Fragment是3.0才出现,为了避免3.0以下的使用不了,所以我们要用v4包...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:46:00    阅读次数:314
【Unity3D游戏开发】—— 导入网上下载的.unitypackage包
这两天遇到了这样一个问题,网上下载的别人导出的.unitypackage包。如果双击打开,则会出现“Failed importing package ”的错误。     为此很头疼,查了一些资料,需要将.unitypackage包复制到Editor\Standard Packages文件夹下, 然后ctrl+9打开 Asset Store, 点击下载然后找到刚刚复制的包名,点击Impor...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:05:32    阅读次数:431
Android的学习3-初识Activity
Activity---android的系统下存放控件的容器。通俗的讲相当于MFC中的CFrame。搭配完成android4.4.2开发环境后,发现比2.1的开发效率高很多。 android的2.1是依靠xml添加和表述控件,但4.4.2提供了可视化的编辑工具,加快了开发速度。 我们添加一个按钮,并在MainActivty.java中添加按钮的命令响应。 1、如何获取控件呢?我们查阅A...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 17:29:15    阅读次数:410
【Unity技巧】开发技巧
写在前面 和备忘录篇一样,这篇文章旨在总结Unity开发中的一些设计技巧,当然这里只是我通过所见所闻总结的东西,如果有不对之处欢迎指出。 技巧1:把全局常量放到一个单独的脚本中 很多时候我们需要一些常量,例如是否输出Log,正式服务器和测试服务器的IP等等,我们可以把这些常量写在同一个脚本里,并设置属性为public static,然后在其他脚本里直接...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:05:31    阅读次数:243
《代码大全》学习摘要(四)伪代码编程过程
学会使用伪代码编码,让编码结构更优工作量更小...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:04:44    阅读次数:252
触摸屏驱动三部曲之功能实现及优化
小伙伴们准备好了吗?又到了看手册写代码的时候了。既懂硬件又懂软件的驱动工程师们。Come On........
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:16:18    阅读次数:288
C++ string中的几个小陷阱,你掉进过吗?
C++开发的项目难免会用到STL的string,使用管理都比char数组(指针)方便的多,但在得心应手的使用过程中也要警惕几个小陷阱,避免我们项目出bug却迟迟找不到原因。 1.  结构体中的string赋值问题 直接通过一个例子说明,下面的例子会输出什么: #include #include #include using namespace std; stru...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 16:09:23    阅读次数:289
微信订餐商城,微店系统.互联网第二个春天!
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分类:微信   时间:2014-05-03 15:30:06    阅读次数:597
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