互联网技术定义:互联网技术指在计算机技术的基础上开发建立的一种信息技术(Information
Technology 简称 IT) 直译 internet Technology 简称
IT概念范围第一层是硬件,主要指数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备;第二层是指软件,包括可用来搜集、存储、检索...
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2014-05-12 17:45:06
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互联网企业是由网络为基础的经营,一般包括IT行业、电子商务、软件开发等。商业时代催生网络时代兴起,互联网以其强大的信息存储、信息互通、信息处理等功能,风靡全世界,无处无有,轻松一点,信息就在你面前。互联网企业分类搜索引擎Google:世界流量第一网站,市值第一互联网企业。1998年9月7日在斯坦福大...
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2014-05-12 17:26:40
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框架一瞥PureMVC是一个为创建基于经典MVC元设计模式应用的轻量级框架。此框架是开源且免费的,已经被AS2,AS3,Java,C#以及其他流行语言所实现。这也允许在多样的平台上开发,包括:l移动环境:FlashLite,.Net集成框架,J2MEl服务器环境:ColdFusion,J2EE,PH...
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2014-05-12 17:25:37
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iOS应用调置wjforstudy分享了IAP的一些基本知识。在论坛的地址是:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=920601.在开始IAP开发前,先要对IAP有个大概的了解,下面这片文章就是给你预备的:
苹果的官方文档:Store Kit Guid...
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2014-05-12 16:56:54
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从VC++6.0不足看VisualC++2010新特性
说起VC,有人想到维生素C(维C),有人想到风险投资(venture capital),
程序员们尤其是做底层开发的程序员或老程序员们第一感觉肯定会想到Visual C++6.0。为什么是6.0而不是其它的版本?这里的原因就不用我再多讲了,因....
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2014-05-02 17:55:07
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原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
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2014-05-02 17:39:47
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“参考Lua游戏开发实践指南”
Lua提供两种控制结构(数字型和通用型)--Lua中的for语句的索引是从1开始的 数字型: 一个简单的示例如下1 for indx = 1, 10 do2
print(indx)3 end do关键字标记程序块的开始,end标记程序块的结束。 ...
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2014-05-02 17:26:51
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原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0410/40177.html学
习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html)
倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个...
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移动开发 时间:
2014-05-02 17:15:59
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原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d
To iOS:1、创建一个C#文件 S...
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2014-05-02 17:03:01
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最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS
SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
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移动开发 时间:
2014-05-02 14:14:11
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