大家都知道java中的socket网络编程,而其采用的协议分别有tcp和udp协议两种.通常的理解tcp协议类似于打电话,udp类似于发短信.前者是线程安全的,但是效率比较低.后者则刚好相反.今天就做个demo来了解一下udp网络编程.首先是客户端:package javasocket.demo;i...
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编程语言 时间:
2014-06-15 23:56:50
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1.发短信 实现打电话的功能,主要二种方法,下面就分别说说它们的优缺点。1.1.发短信(1)——URL // 直接拨号,拨号完成后会停留在通话记录中a、方法:NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"sms://10010"];...
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移动开发 时间:
2014-06-15 21:43:36
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部分和问题
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:2
描述给定整数a1、a2、.......an,判断是否可以从中选出若干数,使它们的和恰好为K。
输入首先,n和k,n表示数的个数,k表示数的和。
接着一行n个数。
(1
输出如果和恰好可以为k,输出“YES”,并按输入顺序依次输出是由哪几个数的和组成,否则“NO”
样例输入...
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2014-06-15 15:04:47
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这是一道让人泪奔的题,它深刻的说明了什么是剪枝,哪怕是再小的一个细节,一旦递归规模增大都会引发巨大的时间消耗,真是神题~
Sticks
时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:5
描述George took sticks of the same length and cut them randomly until all part...
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2014-06-15 12:18:43
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坦克大战
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:3
描述
Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) even often play it on computer now.
What we are dis...
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2014-06-14 14:30:01
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坦克大战时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:3描述Many of us
had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me)
even often play it on com...
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2014-06-13 08:24:42
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做这道题之前,我们先引入一个列题........ 在18世纪的哥尼斯堡城里有七座桥。当时
有很多人想要一次走遍七座桥,并且每座桥只能经过一次。这就是世界上很有名的哥尼斯堡七桥问题。你能一次走遍这七座桥,而又不重复吗?(自己动手画画吧)答案
16.一笔画问题 这个问题,实际上是一笔画问题。 一...
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2014-06-10 20:07:09
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为了减少用户的操作步骤,在获得短信验证码的时候,我们可以监听特殊手机号码的短信,截取信息当中的短信验证码(其实有很多应用都监听短信例如360短信,一些信用卡或者是记账类的应用)。
原理:可以使用一个自定义的BroadcastReceiver来监听短信,在监听结果当中过滤手机号,在需要回填的activity当中实现实例化广播并且实现其回调接口,在接口当中进行回填验证码,在销毁activity时销毁...
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2014-06-10 18:25:30
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1.将存储在数据库中的数据布局到手机界面上,其操作请见http://blog.csdn.net/xia09222826/article/details/28660653
2.三种效果显示出的效果分别是:
1)自定义的效果
2)单选的效果
3)多选的效果
3.点击某一个联系人进行拨打电话或者发送短信(以自定义的效果为例)
1)效果视图(比如点击了序号1的联系人):从手机电话备...
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移动开发 时间:
2014-06-08 16:53:21
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