转自:http://blog.csdn.net/dan_xp/article/details/1820852最近一直在看java的设计模式,感觉印象最深刻的就是"面向接口编程",在java中,尽量多定义接口,因为设计的最重要的目的就是应对各
种变化,而接口本身就是一种变化着的Class的直接反映,通...
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2014-05-09 16:16:11
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OOP编程原则:1.开闭原则(OCP : Open-Close
Principle):对扩展开放,对修改封闭2.依赖倒置(DIP: Dependency Inversion Principle):
依赖于抽象,不依赖于具体3.替换原则(LSP): 父类能够出现的地方,子类都能够出现。4.接口隔离原则...
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2014-05-09 09:56:31
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1、策略模式
主体主要是添加一个算法的基类,这样就可以通过创建不同的派生类算法,来达到运行时动态改变行为。
2、观察者模式
观察者 关键是要继承统一的监听接口。
通知者 主要是实现:观察者list、添加观察者、删除观察者、通知观察者等接口。
可分为:推送观察者模式,拉取观察者模式。
3、装饰模式
主要是通过装饰品替换装饰者来改变装饰者的行为。因此,装饰品要与装饰者有相...
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2014-05-09 09:10:18
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1、NortonGhost的方便与问题我们大多数win的用户都用过NortonGhost,只要将目前系统备份一下生成镜像文件,等系统中毒或崩溃的时候,用NortonGhost恢复一下就回到备份时候的样子了。这个可以说就是备忘(Memento)模式的基本原理了,先备份,需要的时候恢复。因此备忘模式是比..
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2014-05-09 06:57:00
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本文介绍一种设计模式 Dynamic Property(动态属性)模式。
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2014-05-09 05:28:37
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本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由
@krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。备忘录(Memento)模式备忘录模式快照对象的内部状态并...
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2014-05-08 23:45:59
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本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由
@krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么翻译错误,请与我联系谢谢。iOS
设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理...
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2014-05-08 23:24:34
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本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由
@krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。适配器(Adapter)模式适配器可以让一些接口不兼容的类...
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2014-05-08 23:08:51
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本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由
@krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为...
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2014-05-08 23:07:24
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1、Norton Ghost的方便与问题我们大多数win的用户都用过Norton
Ghost,只要将目前系统备份一下生成镜像文件,等系统中毒或崩溃的时候,用Norton
Ghost恢复一下就回到备份时候的样子了。这个可以说就是备忘(Memento)模式的基本原理了,先备份,需要的时候恢复。因此备忘模...
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2014-05-08 22:57:35
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