一个工程师,如果不会用设计模式,那么在编程界,在生活界还怎么混...
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2014-05-18 06:49:13
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模板方法模式
TemplateMethod:定义一个操作中的算法的骨架,而将这些操作延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。...
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2014-05-18 03:43:22
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设计模式被分成了三种类型,这次来说一下创建型中的工厂家族(简单工厂方法,工厂方法模式,抽象工厂)。通过了解,三者之间的比较来加深对工厂家族的了解。
简单工厂: 工厂类中有必要的逻辑判断,根据客户端的选择可以动态的实例化相关类.去除了与具体产品的依赖。
工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.使得一个类的实例化延迟到其子类。
抽象工厂:提供创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。...
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2014-05-18 03:42:24
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关键词 :空对象 有人称为设计模式
三层调用
1. 封装调用 , 把封装带到一个全新的境界: 把方法调用(method invocation) 封装起来.
2. 命令模式可将"动作的请求者" 从"动作的执行者" 对象中解耦.
3. 当需要将发出的请求和执行请求的对象解耦的时候,使用命令模式.
OO原则: (1)封装变化 (2) 多用组合,少用继承 (3)针对接口编程,不针对...
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2014-05-18 03:18:57
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原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
简单的说就是clone一个对象实例。使得clone出来的copy和原有的对象一模一样。
插一个简单使用clone的例子,如果一个对象内部有可变对象实例的话,public API不应该直接返回该对象的引用,以防调用方的code...
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2014-05-18 02:51:21
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一、1、什么事面向对象?面向对象是一种编程方法;面向对象是一种思维方式;不是一门编程语言。2、应该如何学习面向对象?掌握一门面向对象语言的语法;掌握面向对象的思维方式;熟悉面向对象设计原则;掌握面向对象设计模式3、什么是面向对象思维方法首先确定谁来做,其次确定怎么做;首先考虑整体,其次考虑局部;首先...
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2014-05-18 01:02:32
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网上有很多关于IOS开发的学习资料.然而却很少有关于设计一个项目时,如何设计其目录结构?这对于自学IOS的程序猿们,无疑有诸多不利.接下来,我就简单的谈下真正在公司中,项目的目录结构如何搭建:以上为第一种,先按照功能模块进行划分,然后遵循MVC设计模式,分别设置model,view,control子...
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2014-05-17 20:28:44
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时间过得真快啊,不知不觉又要周末了,借这个周末时间。把《浅谈设计模式的学习(下)》补上吧。
在《浅谈设计模式的学习(中)》中,说到了保持抽象的思维。接下来说一下第四点,做一个分享,也记录一下自己的学习历程。4、学习设计模式,就不要把它看的太认真
设计模式是一个编程思想,它不是具体的代码套路。举...
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2014-05-17 18:43:40
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首先,设计模式只是一个种思想,从实际开发中,考虑各种情况,而慢慢积累优化出来的设计模型。在谈装饰者模式:在编码的过程,把具体的问题抽象成现实生活中的情景,往往很让人理解,后续维护也很简单。在这里我们就要抽象一个“装饰者”和一个“被装饰者”这个两个对象是装饰模式中不可缺少的。装饰模式还有一个原则,被装...
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2014-05-17 18:34:14
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/** * 事件接口 即被观察者 * * @author Host * */ public
interface Event { void attach(Listener listener); void detach(Listener
listener); void notifyListener();...
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2014-05-17 18:33:38
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