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C语言 Socket入门示例2——模拟远程CMD(客户端向服务器发送命令,服务端执行该命令)
只要把上一篇文章“C语言 Socket入门示例1”中的两段程序彻底搞懂,那么再看本文就没有任何难度了,因为仅仅是对上篇文章中服务端代码的简单修改扩充。但是简单修改过后,功能变得异常强大,犹如一个远程CMD。随着不断深入学习,功能将会变得越来越强大。欢迎大家评论指点。 1、服务端(Server): #include #include #pragma comment(lib,"...
分类:编程语言   时间:2014-05-10 09:56:56    阅读次数:636
OC语言类的本质和分类
OC语言类的深入和分类一、分类(一)分类的基本知识概念:Category分类是OC特有的语言,依赖于类。分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法。添加一个分类:文件结构图:在分类中添加一个方法Study方法的实现测试程序:(二)分类的使用注意(1)分类只能增加方法(包括类方法和对象...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 19:49:45    阅读次数:400
【转】C#之继承
本文意在巩固基础知识,并不是对其进行深入剖析,如若对各位高手没有什么作用,请绕过。本文为原创文,所有示例均是博主测试过的,欢迎大家批评指正,如有转载请标明出处,谢谢。继承、封装和多态是面向对象编程的重要特性。其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也称子类。派生类隐式获得基类的除构造函...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 18:06:10    阅读次数:276
深入浅出 JavaScript 对象 v0.5
JavaScript 没有类的概念,因此它的对象与基于类的语言中的对象有所不同。笔者主要参考《JS 高级程序设计》、《JS 权威指南》和《JS 精粹》本文由浅入深的讲解了对象的概念,特性,和使用,由于笔者水平的确有限,有些观点也是边理解,边查证,边分享。希望大家都能感受到分享的乐趣,祝我们共同进步,...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 10:06:36    阅读次数:542
已读的, 在读的, 想读的技术书.
代码大全 重构:改善既有代码的设计 重构与模式 修改代码的艺术 实现模式 深入浅出设计模式(First head) 企业应用架构模式 分析模式* 代码整洁之道* 编程珠玑* 程序员的职业素养* 别闹了,费曼先生!* 测试驱动开发TDD* 验收测试开发ATDD* Cucumber:行为驱动开发指南BDD* 设计原本:计算机科学巨匠Frederic...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:17:20    阅读次数:360
六、PYTHON 学习之装饰器使用
Python是一种强大的语言,即可浅尝辄止,也可深入挖掘。很适合做科学计算、数据挖掘等等。今天我将简单介绍一下Python的装饰器(Decorators)的用法 。 假设我们想要庆祝下生日,需要邀请一些朋友过来参加。但是你有个讨厌的朋友,叫Joe,必须不能让他来啊。可能首先你想到的是建一个list,然后迭代查找并移除所有的Joe童鞋。这当然是个好方法,但是这里为了介绍装饰器,我们会用@来完成...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 23:19:53    阅读次数:371
js:深入继承
/**  * js实现继承:  * 1.基于原型链的方式  * 2.基于伪造的方式  * 3.基于组合的方式  */ 一、基于原型链的方式 function Parent(){   this.pv = "parent";  } Parent.prototype.showParentValue = function(){   console.log(this.pv);  }...
分类:Web程序   时间:2014-05-06 18:49:35    阅读次数:387
前端工程师的修真秘籍(css、javascript和其它)
以我的经验,大部分技术,熟读下列四类书籍即可。  入门,用浅显的语言和方式讲述正确的道理和方法,如head first系列全面,巨细无遗地探讨每个细节,遇到疑难问题时往往可以在这里得到理论解答,如Definitive Guide/Programming xx系列实践,结合实际中经常遇到的情景环境,来描述如何设计和解决问题,如cookbook系列深入,讲解一些文化,思路,甚至于哲学上的东西,真...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 14:50:51    阅读次数:559
Java对象初始化详解(转)
在Java中,一个对象在可以被使用之前必须要被正确地初始化,这一点是Java规范规定的。本文试图对Java如何执行对象的初始化做一个详细深入地介绍(与对象初始化相同,类在被加载之后也是需要初始化的,本文在最后也会对类的初始化进行介绍,相对于对象初始化来说,类的初始化要相对简单一些)。1.Java对象...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 12:40:19    阅读次数:397
06--触摸事件响应
Cocos2DX提供了加速度计和触屏的支持,两种操作方式为我们带来了不少新的乐趣。Cocos2DX对触屏的支持采用了事件驱动的方式: 上图反映了引擎在处理触屏的原理,目前的状况并不适合深入的原理性的东西。所有今天主要还是看看作为开发者如何响应触屏事件,首先看看引擎准备的函数 //CCLayer.h ...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 12:26:41    阅读次数:348
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