继承(上):
1. 提高了代码的重用性
2. 让类与类之间产生关系,有了这个关系,才有多态性
注意:千万不要为了获取其他功能,简化代码而继承:
必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a。
在java语言中只能是单继承,不支持多继承。
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2014-05-15 15:15:12
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项目开发中发现问题、解决问题这个过程中会出现很多问题,比如重复出现、某个问题的遗留,这些问题的本质就是设计模式。今天记录设计模式的知识点。...
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移动开发 时间:
2014-05-15 06:54:12
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一、动机与定义
系统中有些资源只能有一个,或者一个就够,多个浪费。例如一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统、一个系统只能有一个计时器或序号生成器、web系统只能有一个页面计数器等等。此时,最好就需要把这些资源设置成有且仅有一个实例。
代码中也就是如何保证一个类只有一个实例并且这个实例能够被访问呢?只有一个实例的就意味着不能让其他类来实例化,也就是只能自己实例化自己。能够被...
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2014-05-15 06:50:53
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看了几集毛骗( 不是毛片 是毛骗) 就11点了..
给爱用继承的人一个全新的设计眼界. 在不修改现有代码的情况下.扩展行为.
>. 装饰者和被装饰者对象有相同的超类型.
>. 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象.
>. 既然装饰者和被装饰者对象有着相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装)的场合,可以用装饰过的对象代替它.
>.(关键点)装饰者可以在所委托被装饰...
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2014-05-15 05:51:26
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Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。...
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编程语言 时间:
2014-05-15 05:45:34
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AngularJS是Google推出的一款Web应用开发框架。它提供了一系列兼容性良好并且可扩展的服务,包括数据绑定、DOM操作、MVC设计模式和模块加载等。本文专注于AngularJS 指令的使用,在我们进入主题之前,我们将快速浏览AngularJS的基本用法。...
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Web程序 时间:
2014-05-15 04:56:21
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1、单例模式
Java中单例模式定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。
要点:一是某个类只能有一个实例,二是它必须自行创建这个实例,三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
实现:一是类只提供私有的构造函数,二是类定义中含有一个该类的静态私有对象,三是该类提供了一个静态的共有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象。...
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2014-05-14 15:37:43
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迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。应用场景在java中所有的集合类都实现了Conllection接口,而Conllection接口又继承了Iterable接口...
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2014-05-14 11:54:50
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解释器模式(Interpreter
Pattern)是一个应用比较少的模式,在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种文法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达...
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2014-05-14 11:48:39
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备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot
Pattern)或Token模式,属于行为模式。定义(源于GoF《设计模式》):在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。应用场景以保存游戏进度为例...
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2014-05-14 11:37:32
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