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搜索关键字:方法    ( 357338个结果
#include,#import ,@class 有什么区别?
#include 和 #import 有相同的效果,只不过#import 能确保头文件只被导入一次,不会引起重复导入。#import能把头文件的所有信息都获取到,包含这个类的变量和方法。而@class只是会告诉编译器,其后声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的却完全不知道,因此,即使你在头文件 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-19 23:11:55    阅读次数:235
数组求和方法汇总
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];测试时我不想过度使用全局变量影响命名空间,所以没使用未声明变量。而是直接通过私有作用域设置静态私有变量,也可以用其他设计模式来限定变量作用域。因为数组对象的迭代方法也是一种遍历,所以也可以借助用来实现求和。一、利用数组对象的各迭代方法:1.a ...
分类:编程语言   时间:2016-05-19 23:11:37    阅读次数:276
如何优化tableView的使用?
1.单元格的重复利用。 2.单元格中的视图尽量都使用不透明的,单元格中要尽量少使用动画 3.图片加载的时候使用异步加载 4.滑动时不加载图片,停止滑动的时候开始加载 5.单元格中的内容可以在自定义cell 类中的drawRect 方法内自己绘制 6.如非必要,减少cell 的全部刷新,需要刷新哪些行 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-19 23:11:23    阅读次数:190
3,SQL语句及数据库优化
1,统一SQL语句的写法 对于以下两句SQL语句,程序员认为是相同的,数据库查询优化器认为是不同的。 所以封装成复用方法,用标准模板来控制。 select*from dual select*From dual 其实就是大小写不同,查询分析器就认为是两句不同的SQL语句,必须进行两次解析。生成2个执行 ...
分类:数据库   时间:2016-05-19 23:10:52    阅读次数:188
23种设计模式全解析
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-19 23:09:48    阅读次数:229
eclipse 中 scanf 先于printf 出现的问题
原文:http://blog.csdn.net/linux_wgl/article/details/7430561 在写一个C语言时,运行时发现scanf比printf先执行了,在网上找了一下资料,原来是输出缓冲区的问题。解决方法有两个,第一,设置缓冲区为空,即没有缓冲区;第二,每执行printf之 ...
分类:系统相关   时间:2016-05-19 23:08:26    阅读次数:492
canvas初探3:画方画圆
绘制矩形的方法,strokeRect()、fillRect()及clearRect()。 效果图如下,左侧为未填充的矩形,右侧为填充的矩形。 代码如下所示, var canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getCon ...
分类:其他好文   时间:2016-05-19 23:08:05    阅读次数:278
Linux裁剪系统时硬盘损坏的解决方法
Linux裁剪系统时硬盘损坏的解决方法在进行系统裁剪时,为了减少等待时间,一般会选择将宿主机挂起并直接运行目标系统,然而过于频繁的操作,往往会造成硬盘无法及时同步,造成硬盘分区损坏,从而造成目标系统无法正常启动。此时,若将分区重新格式化再重新来过未免过于麻烦。本..
分类:系统相关   时间:2016-05-19 21:31:22    阅读次数:280
PHP接口入门分析实例
1.快速入门案例:案例1:<?php //定义规范/方法 interfaceIusb { publicfunctionstart(); publicfunctionstop(); } //编写手机类,让它去实现接口 //当一个类实现了某个接口,则要求该类必须实现这个接口的所有方法 classCameraimplementsIusb { publicfunctionstart() { ec..
分类:Web程序   时间:2016-05-19 21:30:29    阅读次数:258
【42】android Context深度剖析
android程序和java程序的区别Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能跑了,而是要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,我们有像Activity、Service、BroadcastReceiver等系统组件,而这些组件并不是像一个普通的Java对象new一下就能创建实例的了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context。...
分类:移动开发   时间:2016-05-19 21:27:56    阅读次数:224
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