准备软件都有哪些?
Win7,VS2012,Java SDK ,
ADT(包含了Eclipse,sdk),
Android NDK R9(包含了编译工具,使用cocos compile命令就能调用,不过R8已经不能使用了,之前一篇Mac平台环境搭建是错的)
Python2.7(解压缩就可安装)
ant 1.9(解压缩就可安装)
Cocos2d-x3.0final源码...
1. 经常用法,调用Android的API:WifiManagerWifiManager wifi = (WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); WifiInfo info = wifi.getConnectionInfo(); re...
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移动开发 时间:
2014-06-15 20:43:19
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246
Mac高大上嘛?Mac因为贵就高大上了?Mac因为没有这个哪个就不高大上了?怎么说都可以,本文是回归技术本源,是不是高大上还要大家自己评说。
本文力图详尽地介绍Mac OS X的文件系统(HFS, HFS+等)的由来和发展,与其它操作系统在文件系统上的比较,从技术和数据存储方面阐明逻辑卷管理子系统(LVM)对于现代操作系统的重要性,OS X在支持LVM方面走过的弯路,以及现在OS X内置的逻辑卷管理子系统-核心存储Core Storage。着重介绍核心存储的结构,功能,内部命令,希望能让对朋友们对它由一个相...
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其他好文 时间:
2014-06-15 13:30:39
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476
Mac开机密码忘了,咋办?开不开机啦
1.打开你的Mac,command +S 进入你的终端界面
2.输入/sbin/mount -uaw /
3.输入rm /var/db/.AppleSetupDone (删除)
4.reboot ...
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其他好文 时间:
2014-06-15 12:38:37
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207
用nmap对局域网扫描一遍,然后查看arp缓存表就可以知道局域内ip对应的mac了。nmap比较强大也可以直接扫描mac地址和端口。执行扫描之后就可以cat /proc/net/arp查看arp缓存表了。进行ping扫描,打印出对扫描做出响应的主机: $ nmap -sP 192.168.1.0/....
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系统相关 时间:
2014-06-15 07:01:37
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530
在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简单的配置。我们首先来看下,如何在Mac环境下搭建svn服务器端环境。创建代码仓库,用来存储...
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其他好文 时间:
2014-06-14 22:47:52
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339
Cocos2d-x游戏开发之lua工程创建,
lua作为一种开源动态解释型语言,可以实现动态游戏更新,避免c++出现的野指针错误。...
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其他好文 时间:
2014-06-14 14:49:26
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275
以下步骤在MAC下测试通过:
首先是安装CCache,
可以用homebrew
brew install --HEAD ccache
也可以用源码安装
git clone https://github.com/jrosdahl/ccache.git
cd ccache
./autogen.sh
./configure
make
make install
如果提示autohe...
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移动开发 时间:
2014-06-14 12:28:49
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263
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等。下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的...
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移动开发 时间:
2014-06-14 08:27:46
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251