2-36进制的 两个数相加 数的长度可以无限制
问题来源:华为编程大赛 二师弟的星际加法
输入:
N 进制数
str1 第一个数字字符串
str2 第二个数字字符串
输出:
str1和str2按照N进制相加的数字字符串结果...
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2014-05-12 07:11:03
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屌丝有了钱只是用来花的,那得有些霸气一点的房子吧!
意图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
适用性:
1、房子有不同的几个部分,能独立的安装
2、希望能建造出多个不同表象的房子
大家先看个类图
1.Builder
为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。
2.ConcreteBuilder
实现Builder的接口...
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2014-05-12 06:34:15
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所谓代理代理,当然就是你不想做的事,找别人去做,这就是代理
Cocos2d-x /ui 控件的管理所谓就是代理模式。...
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2014-05-11 14:34:10
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294
Insert title here
/*
* 原型模式:
prototype 原型属性
对象的原型拥有的属性,该对象的实例对象也会同时拥有
*/
function Test(){
}
Test.age=20;
var tt=new Test();//这种情况age属性不会再new时候被添加哦
alert(tt.age)//undefine
//-----------------...
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2014-05-11 14:31:06
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首先,你要对快速排序的思想有一定的了解,先看快速排序的代码。...
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2014-05-11 14:06:30
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本系列记录个人在“设计模式”上的学习,文中错误之处,恳请读者指正。装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。如要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。设计原则:好的代码设计应该免于修改,又易于扩展。
扩展和修改实际上并不矛盾,扩展的是功能,修改的是代码,而功能的增加不一定要通过修改原来的代码....
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2014-05-11 13:34:39
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(说明:这是我们老师的原创o(^▽^)o)
1. 首先打开如下菜单:window(窗口)→preferences(首选项),出现下图对话框:
图1 Preferences对话框
2. 展开Java→Installed...
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2014-05-11 07:31:40
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本文主要分析了模板方法模式、命令模式、责任链模式、策略模式、迭代器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。
我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。
代码可以通过以下链接进行浏览:
http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern
这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
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2014-05-11 04:44:19
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最近在学习设计模式方面的知识,首先接触到的是设计模式中的六大设计原则: 1.单一职责原则;
2.里氏替换原则;3.依赖倒置原则;4.接口隔离原则;5.迪米特法则;开闭原则。下面我来讲讲我对这六大设计自己的理解,如有欠缺地地方,请大家及时指出啊。。。
1.单一职责原则:应该有且仅有一个原因引起类的变更。通俗的说,即一个类只负责一项职责。下面我们举一个具体的例子来说明一下什么是...
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2014-05-11 03:23:19
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老婆有一件蓝色的裙子和一件粉色的裙子, 不管怎么穿,她还是原来的老婆。
但是在软件里就不一定了, 如果把老婆比作一个class的话, 有一种做法是会因为增加了两个新的Property而继承出两个子类: "穿裙子的老婆,
穿粉色上衣的老婆". 你这样弄出两个子类也没什么不对, 问题是当MM的有上百件服...
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2014-05-11 00:04:19
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