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从源代码分析Universal-Image-Loader中的线程池
一般来讲一个网络访问就需要App创建一个线程来执行,但是这也导致了当网络访问比较多的情况下,线程的数目可能积聚增多,虽然Android系统理论上说可以创建无数个线程,但是某一时间段,线程数的急剧增加可能导致系统OOM。在UIL中引入了线程池这种技术来管理线程。合理利用线程池能够带来三个好处。第一:降...
分类:编程语言   时间:2014-09-11 19:12:22    阅读次数:385
【转】Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader原文地址:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见...
分类:移动开发   时间:2014-09-10 23:48:51    阅读次数:242
从源代码分析Android-Universal-Image-Loader的缓存处理机制
讲到缓存,平时流水线上的码农一定觉得这是一个高大上的东西。看过网上各种讲缓存原理的文章,总感觉那些文章讲的就是玩具,能用吗?这次我将带你一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制。看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机制、没有各...
分类:移动开发   时间:2014-09-10 07:17:00    阅读次数:407
Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(三)---源代码解读
本篇文章主要是带大家从源码的角度上面去解读这个强大的图片加载框架,自己很久没有写文章了,感觉生疏了许多,距离上一篇文章三个月多了,确实是自己平常忙,换了工作很多东西都要去看去理解,然后加上自己也懒了,没有以前那么有激情了,我感觉这节奏不对,我要继续保持以前的激情,正所谓好记性不如烂笔头,有时候自己也会去翻看下之前写的东西,我觉得知识写下来比在脑海中留存的更久,今天就给大家来读一读这个框架的源码,我感觉这个图片加载框架确实写的很不错,读完代码自己也学到了很多。我希望大家可以先去看下Android 开源框架Un...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 12:49:08    阅读次数:217
安卓图片框架:universal-image-loader的快速使用
在安卓开发过程中难免会遇到以下几个情况: 1、图片异步加载 2、图片缓存 3、图片显示 4、其它……(忘记了) 以上的这些情况,可能要自己去写不少代码去实现这些功能,而且对于一些新手,可能写了半天,发现效果很不理想、内存问题也处理不好、异步也不好控制(我就是这样)。所以搜了一下,发现网上最流行的一个安卓图片开源框架 universal-image-loader,亲自使用了一下,发现真是的...
分类:移动开发   时间:2014-08-29 13:07:27    阅读次数:224
Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢!大家好!差不多两个来月没有写文章了,前段时间也是在忙换工作的事,准备笔试面试什么的事情,现在新工作找好了,新工...
分类:移动开发   时间:2014-08-23 12:36:30    阅读次数:405
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深...
分类:移动开发   时间:2014-08-23 11:12:00    阅读次数:344
Android图片异步加载之Android-Universal-Image-Loader(转)
今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全、性能最优的图片异步加载解决方案。做Android的同学都知道,Android加载大量图片时,由于系统分配给图片加载的内存大小有...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 10:31:05    阅读次数:265
Volley的基本使用(转)
Volley是Google在2003年的I/O大会上推出的通信框架,结合了AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点——简化了http的使用 + 异步加载图片的神奇能力。Android中的Http实现主要有HttpUrlConnection和HttpClien...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 14:59:04    阅读次数:238
Universal-Image-Loader(android图片缓存)
转载请注明http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbar 点击下载所需jar文件 项目介绍: Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。Universal Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 13:22:04    阅读次数:327
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