先看效果
框架特点
多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存支持图片下载过程的监听根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitma...
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移动开发 时间:
2014-07-21 13:22:46
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275
本帖最后由 boredream 于 2014-5-27 09:07 编辑ImageLoader和Volley图片部分还包括其他大部分图片框架,基本上图片处理都差不多,区别仅在于部分优化了,而优化方面UIL即Universal-Image-Loader框架做的最好,所以这部分章节算是温习一下图片处理以...
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移动开发 时间:
2014-07-18 00:03:46
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463
1.功能概要Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。(1).使用多线程加载图片(2).灵活配置ImageLoader的基本参数,包括线程数、缓存方式、图片显示选项等;(3).图片异步加载缓...
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移动开发 时间:
2014-07-16 20:49:10
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262
Android开发者可能会使用Universal Image Loader或者Square`s newer Picasso这些第三方的库去处理图片的加载Universal Image Loader https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image...
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移动开发 时间:
2014-07-15 00:33:59
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275
将近一个月没有更新博客了,由于这段时间以来准备毕业论文等各种事务缠身,一直没有时间和精力沉下来继续学习和整理一些东西。最近刚刚恢复到正轨,正好这两天看了下Android上关于图片异步加载的开源项目,就顺便整理记录下来,作为这一个多月来博客的重新开火做饭吧。从今天起我会陆续恢复博客的更新,也希望大家继...
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移动开发 时间:
2014-07-13 12:01:10
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Android-Universal-Image-Loader memory cache...
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移动开发 时间:
2014-07-12 19:07:53
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381
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解.....
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移动开发 时间:
2014-07-07 16:30:29
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291
这篇打算直接告诉大家怎么用吧,其实这个也不是很难的框架,大致使用过程如下:
// 获取缓存图片目录
File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(activity,
"imageloader/Cache");
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfigur...
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移动开发 时间:
2014-06-30 08:13:12
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289
最近跟同学们做了一个创业项目,其实跟以前做项目不同,以前大多数都是做web网站,对内存管理这些不太关注,因为是pc机,做android的话也就是一些小列子,现在到了做产品阶段吧,只能把项目做到最优。不扯了,先来说这个框架是做什么的,Android-Universal-Image-Loader主要是一个图片的缓存框架,根据官方解释就是,它提供了一个异步处理图片的方案。它提供两种获取图片方式async...
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移动开发 时间:
2014-06-26 13:34:12
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450