循环 1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 int main() 5 { 6 int my_array[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 }; 7 // 不会改变 my_array 数组中元素的值 8 // x 将使用 my_arr ...
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2021-02-04 11:44:06
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H.265将图像划分为“树编码单元(coding tree units, CTU)”,而不是像H.264那样的16×16的宏块。根据不同的编码设置,树编码块的尺寸可以被设置为64×64或有限的32×32或16×16。很多研究都展示出更大的树编码块可以提供更高的压缩效率(同样也需要更高的编码速度)。每 ...
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2021-02-04 11:41:29
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安装/升级MLNX驱动 1. 安装准备 驱动下载地址:https://www.mellanox.com/products/ethernet-drivers/linux/mlnx_en 选择和系统版本匹配的驱动,这?已最新的 5.2 版本为例,如需旧版本,点击 Archive Versions 按钮即 ...
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2021-02-03 10:57:05
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ionic cordova build ios 时报错: No profiles for '***' were found: Xcode couldn't find any iOS App Development provisioning profiles matching '***'. Autom ...
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2021-02-03 10:30:48
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内存泄漏检测原理: 内存分类:1. 泄漏内存2. 废弃内存:无用场景,Arc时代多见于循环引用3. 缓存内存 Leaks检测内存泄漏Allocations检测废弃内存,通过对比屏幕快照的方式发现内存的便捷化 过往的开源库:HeapInspector-iOS:改进Allocations检测,hook方 ...
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移动开发 时间:
2021-02-02 10:50:05
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#include <iostream>using namespace std; const double pi = 3.14159;//double Area(double radius)//{// double result = 0;// return result = pi * radius * ...
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2021-02-02 10:32:23
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原题链接 考察:容斥原理 错误思路: 枚举预处理每一个数C4n 的组合数,将p数组的每一个数求约数集合,将约数个数>=4的纳入容斥的集合内.再用容斥计数解决. 时间复杂度是10000*100*2出现次数>=4的约数个数 ,前面的时间复杂度已经到了1e6,如果个数>7就已经有超时风险,更不要说总共10 ...
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2021-02-01 12:59:29
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原题链接 考察:暴力枚举 完全是因为有容斥原理才做了这题,结果这题和容斥原理有啥关系... 思路: dfs枚举所有可能性 1 #include <iostream> 2 #include <algorithm> 3 #include <set> 4 #include <vector> 5 using ...
方式一: 去xcode中找到该插件修改build version 改到报错的版本号(这里实例为9.0); 这种方式在使用flutter build / flutter run 的时候会被重制 方式二: 通过将以下代码添加到Podfile最下面,替换原来的post_install,解决这个问题 po ...
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2021-02-01 11:44:39
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STL是一个方便的工具,比如说set的互异性以及按顺序存储(红黑树);stack的先进后出;queue的先进先出;deque的兼而有之;map的匹配……但是,STL是一个很占时间复杂度的工具。所以在使用的时候最好是关闭同步防止卡时间。 ios::sync_with_stdio(false); 这样就 ...
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2021-01-30 12:12:34
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