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XTU 1233 Coins(DP)
题意: n个硬币摆成一排,问有连续m个正面朝上的硬币的序列种数。 很明显的DP题。定义状态dp[i][1]表示前i个硬币满足条件的序列种数。dp[i][0]表示前i个硬币不满足条件的序列种数。 那么显然有dp[i][1]=dp[i-1][1]*2+dp[i-1-m][0]. 如果前i-1个硬币满足条 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-13 01:01:58    阅读次数:142
把Android原生的View渲染到OpenGL Texture
http://blog.csdn.net/u010949962/article/details/41865777 最近要把Android 原生的View渲染到OpenGL GLSurfaceView中,起初想到的是截图的方法,也就是把View截取成bitmap后,再把Bitmap渲染到OpenGL中 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-12 20:29:18    阅读次数:350
对pathtracing的一些个人理解
本人水平有限,若有错误也请指正~ 上面说到pathtracing(pt)的一些优点和缺点,优点即其实现很简单,这就是大概为什么当今市面上流行的很多渲染器如今都相继采用pathtracing算法为核心进行实现,但是pathtracing的最大缺点就是收敛速度很慢,其原因就在于全局光照的那个积分式要求在 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-12 11:35:15    阅读次数:407
OGEngine教程:字体工具使用
1.打开 BitmapFont tool,在红框中输入你要显示的字。 2.写完后保存字体文件 保存后能够得到一个.fnt 和 一个.png 文件 3.使用 TexturePacker 工具将bitmapFont.png转换pvr格式通过Add Sprites把 bitmapFont.png导入,填写 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-12 09:41:55    阅读次数:192
SharedPreferences的制作
来来来,先看效果。 布局还是那么熟悉 布局大概是这个样子的 做的还是可以的 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-10 01:11:00    阅读次数:212
用户登录(Material Design + Data-Binding + MVP架构模式)实现
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/cnwutianhao/p/6772759.html MVP架构模式 大家都不陌生,Google 也给出过相应的参考 Sample, 但是有的人会有疑问为啥 GitHub 上面大神写的 MVP架构模式 和 Google 的不太一样。 G ...
分类:其他好文   时间:2017-04-27 13:32:24    阅读次数:263
rm-rf 误删 恢复
一、 将磁盘分区挂载为只读 这一步很重要,并且在误删除文件后应尽快将磁盘挂载为只读。越早进行,恢复的成功机率就越大。 1. 查看被删除文件位于哪个分区 [root@localhost ~]# mount /dev/mapper/VolGroup-lv_root on / type ext4(rw) ...
分类:其他好文   时间:2017-04-26 16:43:54    阅读次数:346
html5表单元素
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html" charset="utf-8"/> <title>表单元素</title> <style> table{ border:1px soli ...
分类:Web程序   时间:2017-04-21 20:06:12    阅读次数:161
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