IEEE754标准中,浮点数的内存布局 以下仅以float(内存中占据4个字节,32bits)来说明,double(8个字节,64bits)同理,只是有细微的差别。 float的内存分布 IEEE754规定,32bit的float在内存中是这样分布的: 符号位(S) 阶码(E) 尾数(M) 1 8 ... ...
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2016-08-10 14:14:53
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1. 内存布局在HotSpot虚拟机中,对象的内存布局可以分为三部分:对象头(Header)、 实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。1) 对象头(Header):对象头又可以分为两部分:
第一部分用来存储对象自身的运行时基本数据信息。如哈希码、GC分代年龄、锁状态标示、线程持有的锁等。这部分数据的长度在32bit和64bit虚拟机上分别为32bit和64bit。官方...
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2016-08-08 14:39:01
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刚开始学习linux在2440上面 linux内核分配标志可以分为三类:行为修饰符、区修饰符、类型。 区修饰符表示从哪儿分配内存,内核把物理内存分为多个区,每个区用于不同的目的。 内存中缓冲区存在的原因是可以提高对块设备的文件操作运行效率提高,而提高的本质是缓冲区数据的共享。 ...
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2016-08-07 10:56:19
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快乐虾 http://blog.csdn.net/lights_joy/ lights@hb165.com 本文适用于 QEMU-0.10.5 VS2008 欢迎转载,但请保留作者信息 在PC机中,由于早期版本的系统资源限制,其物理内存被分为多个不同的区域,并一直延续至今,那么QEMU是如何对这种静 ...
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2016-08-03 18:34:36
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在C/C++中,struct类型中的成员的一旦声明,则实例中成员在内存中的布局(Layout)顺序就定下来了,即与成员声明的顺序相同,并且在默认情况下总是按照结构中占用空间最大的成员进行对齐(Align);当然我们也可以通过设置或编码来设置内存对齐的方式。 然而在.net托管环境中,CLR提供了更自由的方式来控制struct中Layout:我们可以在定义struct时,在struct上运用S...
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2016-07-13 17:01:00
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堆溢出与堆的内存布局有关,要搞明白堆溢出,首先要清楚的是malloc()分配的堆内存布局是什么样子,free()操作后又变成什么样子。 解决第一个问题:通过malloc()分配的堆内存,如何布局? 上图就是malloc()分配两块内存的情形。 其中mem指针指向的是malloc()返回的地址,pre ...
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2016-06-27 19:45:09
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Part 1: Physical Page Management 在lab1中,内存布局如下: kernel是0xF0100000 - end 部分, 剩下4K大小是页目录表: 需要由函数boot_alloc填补。 这部分的地址都是线性地址,即line_addr: 0xF0100000 ==> ph ...
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2016-06-26 18:14:10
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1、虚函数简介
虚函数的实现要求对象携带额外的信息,这些信息用于在运行时确定该对象应该调用哪一个虚函数。典型情况下,这一信息具有一种被称为vptr(virtual table pointer,虚函数表指针)的指针的形式。vptr 指向一个被称为 vtbl(virtual table,虚函数表)的函数指针数组,每一个包含虚函数的类都关联到
vtbl。当一个对象调用了虚函数,实际的被...
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2016-06-24 12:57:17
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原文标题:Anatomy of a Program in Memory 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/ [注:本人水平有限,只好挑一些国外高手的精彩文章翻译一下。一来自己复习,二来与大家分享。] 内存管理模块是操作系统的心脏;它对应用程序和系统管理非常重要 ...
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2016-06-19 06:48:41
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C++类因为有继承的存在要比C时代的struct复杂得一些,特别是加上有虚函数的时候,以及多继承等这些特性更是令其内存布局变得面目全非。说实在的我也把握不了,我只是在一个实际的平台上进行了一些探索而已,并用此篇笔记将我的探索成果记录下来。
虽然说有些东西在C++标准里面没有规定如何做,不同的实现可能会有不同的作法,但是了解一个实际的系统是如何做的也会有益于我们更加深入的了解C++或者举一反...
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2016-06-16 15:04:51
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