写在前面 今天讲的内容有点多,但是差不多都能听懂,稍微有点模糊的就是协变和逆变的概念,下面是我结合在网上看的资料整合而成的。正文 msdn上的原话: 协变:是指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太确定)的类型 逆变:是指能够使用比原始类型的派生类型的派生程度更大(更具体)的类型 在方便....
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2014-12-26 22:55:11
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“交叉协方差云”工具可用于研究两个数据集之间的交叉相关。考虑臭氧(数据集 1)和 NO2(数据集 2)之间的关系。...
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2014-12-19 14:30:33
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class Animal { } class Dog : Animal { } class Program { static void Main(string[] args) { //返回类型协变 ...
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2014-11-13 18:22:52
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IEnumerable这个接口非常常见,它是最基础的泛型集合接口,表示可迭代的项的序列。但是奇怪的是为什么泛型参数要带一个“out”?经过一番资料查阅后,发现此“out”和C#中的“out”类型参数的“out”并非一个意思。IEnumerable中的out表示这个接口支持“协变性”。何谓“协变性”?...
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2014-11-08 19:33:59
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注:列表是不可变的,不能通过赋值改变列表的元素 列表具有递归结构,数组是连续的 scala里的列表类型是协变的? -->scala中的逆变与协变
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2014-11-07 18:42:49
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本文转自:http://www.cnblogs.com/rr163/p/4047404.htmlC#的协变和逆变由子类向父类方向转变是协变,用out关键字标识,由父类向子类方向转变是逆变,用in关键字协变和逆变的应用一、 数组的协变Animal[] animalArray = new Dog[]{}...
由子类向父类方向转变是协变,用out关键字标识,由父类向子类方向转变是逆变,用in关键字协变和逆变的应用一、 数组的协变Animal[] animalArray =newDog[]{};说明:声明的数组数据类型是Animal,而实际上赋值时给的是Dog数组;每一个Dog对象都可以安全的转变为Anim...
??
4. OOP
4.1. 类class
4.1.1. 定义
例子1:
class User {
var name = "anonymous"
var age:Int = _
val country = "china"
def email = name + "@mail"
}
使用:
val u =...
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2014-10-16 14:56:28
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【泛型中的协变和逆变】 协变指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大的类型,逆变指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小的类型。 协变与逆变的本质就是参数的替换。逻辑不变,只进行参数的替换,以实现更高程序的复用。 通常,协变类型参数可用作委托的返回类型,而逆变类型参数可用作参数类型。对...
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2014-10-11 23:33:46
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