1.C#3.0以前的协变与逆变 如果你是第一次听说这个两个词,别担心,他们其实很常见。C#4.0中的协变与逆变[1](Covariance and contravariance)有了进一步的完善,主要是两种运行时的(隐式)泛型类型参数转换。简单来讲,所谓协变(Covariance)是指把类型从“小....
分类:
其他好文 时间:
2014-09-09 10:35:38
阅读次数:
160
class Program { static void Main(string[] args) { StreamFactory factory = GenerateSampleData;//(3) using (S...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-18 09:10:03
阅读次数:
188
协变(Convariant)和逆变(Contravariant)的出现,使数组、委托、泛型类型的隐式转换变得可能。 子类转换成基类,称之为协变;基类转换成子类,称之为逆变。.NET4.0以来,支持了泛型接口的协变和逆变。 泛型协变 如果子类泛型隐式转换成基类泛型,使用泛型协变。 有这样的2个基类和派...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-18 00:07:51
阅读次数:
340
在面向对象的设计中,我们一直追求一种结果,就是良好的复用性,基于这个理念,面向对象的设计中加入了协变与逆变(Covariance and Contravariance)两个概念,我们先来简单了解一下这两个概念。...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-04 08:10:50
阅读次数:
217
假设class S { }class A : S { }class B : S { }下面的代码是可以编译通过的S[] array = new A[5];array[0] = new B();List list = new List();运行结果:第一行代码是可以编译通过的第二行代码运行时报错第三行...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-02 00:53:50
阅读次数:
192
帮老师做了一个简单的基于行为(主要是步态)的ReID问题的Demo,效果如下图:下面是提取的集中特征,前三个都是GEI系的,后几个是基于光流场的。然后右边是识别出的几个对象的排序,因为没有角度和衣服,书包等协变量改变的问题,所以识别比较准确,排第一的就是对的。其实特征是之前提好的,因为对象也不多,识别序列对也是一次性计算的。右边识别出的几个人是显示的动态行走的序列图,所以预先把每个人resize的...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-30 19:05:47
阅读次数:
250
该博文仅用于交流学习,请慎用于任何商业用途,本博主保留对该博文的一切权利。
博主博客:http://blog.csdn.net/qq844352155
转载请注明出处:
方法重写.是指在子类中重新编写父类中的虚函数的实现.要求子类中的函数必须跟父类中的原型一致.
包括返回值类型(协变返回类型不算)以及参数的数目,排列顺序.
#include
#include
using ...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-17 22:51:09
阅读次数:
423
经常在不同版本的.net
framework下作业.于是乎想了解下,.net下各版本C#的新特性.----------C#2.0 针对于.net framework 2.0
新特性有:分部类泛型静态类迭代器匿名方法委托的协变和逆变属性访问器可以被单独设置访问级别可空类型??操作符 ==>如果不为空返...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 11:08:30
阅读次数:
234
Java5Java
5添加了8个语言特性:泛型,类型安全枚举,注解,自动装箱和拆箱,增强的循环,静态导入,可变参数,协变返回类型。1、泛型Generics:
引用泛型之后,允许指定集合里元素的类型,免去了强制类型转换,并且能在编译时刻进行类型检查的好处。ParameterizedType作为参数和....
分类:
编程语言 时间:
2014-05-11 16:53:03
阅读次数:
448